🟩 Modifikatori putanje
Dotter
Ovaj node zamjenjuje sadržaj linija i oblika ravnomjerno raspoređenim točkama (postojeće točke ostaju nepromijenjene).
- Colour – boja točaka. Zanemaruje se ako je uključeno Inherit Colour, pogledajte dolje. Pogledajte i Postavke boje i HSB
- Spacing – udaljenost između točaka, mjerena u pikselima. Manje vrijednosti = više točaka, veće vrijednosti = manje točaka.
- Offset – pomiče početni položaj točaka kao postotak razmaka. Može se animirati (npr. sawtooth Oscillator Node) za stvaranje efekata „putujućih” točaka.
- Keep Original – ako je uključeno, izvorne linije/oblici ostaju zadržani, a točke se iscrtavaju preko njih.
- Render Profile – odabire kvalitetu renderiranja. Pogledajte Render Profile
- Length Auto Divisible by Spacing – automatski prilagođava razmak tako da se duljina putanje ravnomjerno dijeli.
- Fade Out Ends – postupno smanjuje svjetlinu točaka prema početku i kraju putanje. Korisno pri animiranju Offset pomoću sawtooth Oscillator Node, kako bi se točke glatko pojavljivale/nestajale dok se pomiču prema kraju oblika.
Trimmer
Ovaj node skraćuje vidljivu duljinu linija i oblika, tako da ih možete postupno otkrivati, skrivati ili animirati kroz vrijeme.
- Offset – određuje gdje počinje vidljivi dio oblika. Čak i kada je Trim Size na 0%, animiranje Offset od 0% → 100% čini da se oblik iscrta, postane potpuno vidljiv na 50%, a zatim ponovno nestane.
- Trim Size – određuje koliki se dio oblika zadržava, kao postotak njegove ukupne duljine.
- Loop – tretira oblik kao neprekinutu petlju, tako da se kraj spaja natrag na početak umjesto da nestane.
- All Shapes – kombinira sve ulazne oblike i skraćuje ih kao da su jedna putanja. Ako je isključeno, svaki se oblik skraćuje pojedinačno.
- Add Dot at Start / Add Dot at End – dodaje točku odabrane boje na mjestima skraćivanja. (Ako skraćivanje nije primijenjeno, točke se ne dodaju.)
- Colour – boja točaka skraćivanja. Pogledajte i Postavke boje i HSB
- Render Profile – odabire render profile za točke. Pogledajte Render Profile