🟩 Litabreyting

Litabreyting

Breytir litum alls efnis sem kemur inn. Þú getur annaðhvort stillt föst HSB-gildi eða skipt yfir í gradient-kerfið og tekið liti úr sérsniðnum gradient.

  • hue, saturation, brightness - litagildin, sjá Litastillingar og HSB
  • hue mode -
    • OFF - litblænum er ekki breytt
    • FIXED - litblær eininga er stilltur á gildið sem er valið fyrir hue
    • SHIFT - litblær eininga færist um gildið, þannig að einingar í mismunandi litum halda áfram að vera mismunandi, en færast bara eftir hue-gildinu.
  • saturation mode -
    • OFF - mettun er ekki breytt
    • FIXED - mettun er föst á tilgreinda gildinu.
  • brightness mode -
    • OFF - birtustigi er ekki breytt
    • FIXED - birtustig eininga er stillt á gildið sem er valið fyrir brightness
    • MULTIPLY - birtustig eininga er sameinað gildinu fyrir brightness, þannig að ef þær blikka halda þær áfram að blikka, en aðeins upp að birtustiginu sem er tilgreint hér.
  • gradient mode - skiptir úr föstu HSB-rennunum yfir í gradient-ritilinn. Þetta node tekur einn lit úr gradient og beitir honum síðan með hue-, saturation- og brightness-hömunum hér fyrir ofan.
  • gradient position - velur hvaða punktur í gradient er notaður. Hreyfðu þetta frá 0% til 100% með Sawtooth Oscillator til að fara í gegnum gradient með tímanum.
  • blend - hversu sterkt litabreytingin er notuð; 0% þýðir ekkert, 100% er full virkni og 50% er blanda af núverandi lit og nýju gildunum.

Gradient-ritill

Þegar gradient mode er virkt birtist gradient-ritillinn fyrir neðan aðalstýringarnar.

  • Smelltu á gradient-stikuna til að bæta við litastoppi.
  • Vinstrismelltu á stopp til að velja það og dragðu það síðan til hliðar til að færa það.
  • Dragðu valið stopp niður frá stikunni, eða ýttu á Delete/Backspace, til að fjarlægja það. Gradient heldur alltaf að minnsta kosti tveimur stoppum.
  • Hægrismelltu á stopp til að breyta því með litavalinu.
  • Notaðu Position, Hue, Saturation og Brightness til að breyta völdu stoppi nákvæmlega.
  • interpolation velur hvernig litum er blandað á milli stoppa:
  • HSB - blandar hue, saturation og brightness. Þetta hentar best fyrir mjúka regnbogahreyfingu um litahringinn.
  • RGB - blandar rauðum, grænum og bláum gildum beint. Þetta minnir oft meira á litaflökt á skjá eða ljósaborði.
  • NONE - hoppar frá einu stoppi yfir í það næsta án blöndunar.
  • hue direction er í boði við HSB interpolation:
  • AUTO - fer stystu leið um hue-hringinn.
  • FORWARDS - fer alltaf áfram í gegnum hue-gildi.
  • BACKWARDS - fer alltaf aftur á bak í gegnum hue-gildi.