✅ Bylgjusveiflar
Á þessari síðu :
Stillingar fyrir bylgjusveifla
Allir bylgjusveiflar hafa eftirfarandi stillingar :
- range min / range max - ákvarðar gildasvið eiginleikans sem sveifillinn stjórnar. Eiginleikinn er stilltur á range min þegar bylgjulögunin er neðst og á range max þegar bylgjulögunin er efst.
- duration - tíminn sem tekur að ljúka einum heilum ferli (eða loop). Þetta er miðað við taktinn í töktum. Þannig er ¼ einn sláttur. 1 er einn heill taktur, o.s.frv.
- duration multiplier - margfaldar grunntímalengdina með völdum stuðli. Til dæmis, ef duration er stillt á fjórðapartsnótu og margfaldarinn er 3, varir sveifillinn í þrjár fjórðapartsnótur (punkteruð hálfnóta). Brotastuðlar eru líka studdir — haltu SHIFT inni á meðan þú dregur sleðann til að stilla gildi sem eru ekki heilar tölur. Þetta er gagnlegt fyrir fösunaráhrif eða til að búa til fíngerðar tímabreytingar.
- offset - upphafshliðrun bylgjunnar sem hlutfall af duration. Ef þú vilt að bylgjan byrji fjórðung af leiðinni inn í ferlið skaltu stilla þetta á 25%.
- repeat count - fjöldi skipta sem lykkjan keyrir áður en hún stöðvast. Sjálfgefið er FOREVER, en þú getur breytt því ef þú vilt ekki að sveifillinn keyri endalaust. Þegar hann stöðvast er eiginleikinn stilltur á gildið við enda bylgjunnar.
- delay count - töf í slögum áður en sveifillinn byrjar að keyra. Áður en hann byrjar að keyra er eiginleikinn stilltur á gildið við upphaf bylgjunnar.
Sameiginlegar stillingar
- steps - skiptir hreyfingunni niður í tiltekinn fjölda aðgreindra þrepa. Þetta hentar vel þegar þú vilt að eiginleikar „stökkvi“ á milli gilda í stað þess að hreyfast mjúklega.
- clamp min / clamp max - eykur skala bylgjunnar út fyrir lágmarks- eða hámarksgildi hennar og klemmir niðurstöðuna.
- ease function - sagtennta bylgjan og þríhyrningsbylgjan hafa einnig mýkingarfall sem breytir hreyfikúrfunni á fíngerðan hátt og getur gert hreyfimyndirnar mun tjáningarríkari!
- LINEAR - sjálfgefið, engin mýking; hreyfist einfaldlega línulega á milli lágmarks- og hámarksgilda.
- EASE OUT - byrjar hratt og hægir síðan á sér þegar komið er að endanum. Mjög gott til að líkja eftir eðlisfræði, t.d. að hægja á sér þar til stöðvast.
- EASE IN - byrjar hægt og eykur hraðann smám saman. Hentar vel til að líkja eftir vaxandi skriðþunga.
- EASE IN/OUT - blanda af báðu, með mjög lífrænni hreyfingu.
Sagtennt bylgja
Er stundum einnig kölluð ramp waveform vegna þess að hún rís upp á við og fellur síðan skarpt niður við enda ferilsins. Þetta er líklega algengasti bylgjusveifillinn, þar sem hann býr til lykkju fyrir eiginleika sem eiga að fara í hring, eins og hue eða rotation.
Sjá kaflana hér að ofan fyrir :
- range min / range max
- duration
- offset
- steps
- clamp min
- clamp max
- repeat count
- delay count
- ease function
Sérstakt fyrir sagtennta bylgju :
- cycle range compensation - tiltækt þegar steps er stillt og hentar vel fyrir gildi sem eiga að fara í hring, til dæmis rotation frá 0 til 360. Þegar þetta er ekki virkt verða upphafs- og lokagildin eins, sem getur valdið því að hreyfingin festist við upphafspunktinn (þar sem 0 og 360 eru sama hornið). Kveiktu á þessu og hámarkssviðið verður minnkað til að leiðrétta stöðu þrepanna.
Þríhyrningsbylgja
Ólíkt sagtenntri bylgju, sem hoppar aftur á byrjunina í hverjum ferli, hreyfist þríhyrningsbylgja línulega áfram og síðan aftur til baka.
Sjá kaflana hér að ofan fyrir :
- range min / range max
- duration
- offset
- steps
- clamp min
- clamp max
- repeat count
- delay count
- ease function
Sínusbylgja
Mýksta bylgjulögunin! Sveiflast mjúklega á milli tveggja gilda eins og pendúll.
Sjá kaflana hér að ofan fyrir :
- range min / range max
- duration
- offset
- steps
- clamp min
- clamp max
- repeat count
- delay count
Ferhyrningsbylgja
Einfaldasta bylgjulögunin - hún skiptir einfaldlega á milli tveggja gilda, fram og til baka!
Sjá kaflana hér að ofan fyrir :
- range min / range max
- duration
- offset
- repeat count
- delay count
Sérstakt fyrir ferhyrningsbylgju :
- pulse width - tíminn sem bylgjan er á hámarksgildi sínu miðað við heildar duration. 50% er sjálfgefið, sem þýðir nákvæmlega helmingur og helmingur. Ef þú vilt aðeins hafa hana „kveikta“ í fjórðung tímans skaltu stilla þetta á 25%. Þú getur stillt hvenær þessi púls gerist með offset gildinu.
Suð
Einn af styrkleikum Liberation er að það getur búið til tilviljanakennd áhrif sem eru samt endurtakanleg. Suð-sveifilinn má nota til að búa til lífræna, endurtekna tilviljanahreyfingu með eins miklum smáatriðum eða skjálfta og þú vilt.
Sjá kaflana hér að ofan fyrir :
- range min / range max
- duration
- offset
- steps
- clamp min
- clamp max
- repeat count
- delay count
Sérstakt fyrir suð :
- noise type - reikniritið sem er notað til að búa til suðið.
- SIMPLEX - sjálfgefið, sveiflukennt gildi sem rís og hnígur og endurtekur sig í lykkju.
- RANDOM - notar hefðbundnara slembitölureiknirit; algjörlega suðkennt og óreiðukennt.
- seed - gildið sem er notað til að búa til suðið. Ef þér líkar ekki útlit suðbylgjunnar skaltu prófa að breyta þessu gildi.
- simplex detail - breytir því hversu ítarlegt eða skjálfandi suðið er. Ef þú vilt að endurtekna mynstrið sé síður augljóst skaltu hækka duration og auka þetta gildi.
Sérsniðinn sveifill
Býr til alveg sérsniðna bylgjulögun. Þetta er mjög gagnlegt til að búa til flóknar hreyfimyndir.
Sjá kaflana hér að ofan fyrir :
- range min / range max
- duration
- offset
- steps
- repeat count
- delay count
Fyrir neðan þetta er listi yfir stöður og gildi. Duration er skipt í 64 þrep og þú getur sett gildi á hvaða punkt sem er.
Hvert þrep hefur eftirfarandi stillingar :
- Step - tímaþrepið innan duration. 0 er við upphafið og 64 er við endann.
- Level - styrkur bylgjunnar á þessu tímaþrepi. Level er á bilinu 0 til 1.
- Animation type - fellivalmyndin leyfir þér að velja hvernig þú vilt hreyfast í átt að þessu Level frá fyrra þrepi.
- None - engin yfirfærsla, hoppar beint á þetta Level á tilteknum tíma.
- Linear - alveg línuleg hreyfing frá fyrra Level yfir í þetta.
- Ease in / Ease out / Ease in/out - mýkir hreyfinguna frá fyrra Level yfir í þetta. Sjá ease function hér að ofan fyrir lýsingu á gerðum hreyfinga.