🟩 Breytingar á slóðum

Dotter

Þessi node skiptir út línum og formum fyrir jafndreifða punkta (punktar sem eru þegar til staðar breytast ekki).

  • Colour – litur punktanna. Hunsað ef Inherit Colour er virkt, sjá hér að neðan. Sjá einnig litastillingar og HSB
  • Spacing – fjarlægðin milli punkta, mæld í pixlum. Lægri gildi = fleiri punktar, hærri gildi = færri punktar.
  • Offset – færir upphafsstöðu punktanna sem prósentu af bilinu. Hægt er að hreyfa þetta með animation, t.d. með Oscillator Node sem notar sagtannarbylgju, til að búa til punktaáhrif sem „ferðast“ eftir forminu.
  • Keep Original – ef þetta er virkt eru upprunalegu línurnar/formin varðveitt og punktarnir teiknaðir ofan á.
  • Render Profile – velur gæði rendering. Sjá Render Profile
  • Length Auto Divisible by Spacing – stillir bilið sjálfkrafa þannig að lengd slóðarinnar skiptist jafnt.
  • Fade Out Ends – dregur smám saman úr birtu punktanna við upphaf og enda slóðarinnar. Gagnlegt þegar Offset er hreyft með Oscillator Node sem notar sagtannarbylgju, svo punktarnir dofni mjúklega inn/út þegar þeir færast að enda formsins.

Trimmer

Þessi node klippir sýnilega lengd lína og forma, þannig að þú getur látið þau birtast, falið þau eða hreyft þau með tímanum.

  • Offset – stýrir hvar sýnilegi hluti formsins byrjar. Jafnvel þótt Trim Size sé 0% lætur animation á Offset frá 0% → 100% formið teiknast inn, verða alveg sýnilegt við 50% og hverfa svo aftur.
  • Trim Size – stillir hversu stórum hluta formsins er haldið, sem prósentu af heildarlengd þess.
  • Loop – meðhöndlar formið sem samfellda lykkju, þannig að endinn tengist aftur við upphafið í stað þess að hverfa.
  • All Shapes – sameinar öll input form og klippir þau eins og þau væru ein slóð. Ef þetta er óvirkt er hvert form klippt sérstaklega.
  • Add Dot at Start / Add Dot at End – bætir við punkti í völdum lit á klippipunktunum. (Ef engin klipping er notuð er engum punktum bætt við.)
  • Colour – litur klippipunktanna. Sjá einnig litastillingar og HSB
  • Render Profile – velur render profile fyrir punktana. Sjá Render Profile