🟩 Creator nodes
Point Creator
Tạo một chấm / tia đơn.
- Render profile - xem Render profile
- Colour - màu của chấm. Xem Cài đặt màu và HSB
- Vị trí x và y - xem Hệ tọa độ
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - xem Fill, mask và sắp xếp độ sâu
Line Creator
Tạo một đường / màn tia.
- Render profile - xem Render profile
- Size - chiều dài của đường
- Colour - màu của đường. Xem Cài đặt màu và HSB
- Vị trí x và y - xem Hệ tọa độ
- rotation - góc của đường, tính bằng độ
- resolution - xem Resolution
- alignment - LEFT / CENTRE / RIGHT - xác định điểm bắt đầu và tâm xoay của đường
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - xem Fill, mask và sắp xếp độ sâu
Circle Creator
Tạo một hình tròn / hình nón.
- Render profile - xem Render profile
- radius - bán kính của hình tròn
- Colour - màu của hình tròn. Xem Cài đặt màu và HSB
- Vị trí x và y - xem Hệ tọa độ
- resolution - xem Resolution
- Fill state - xem Fill, mask và sắp xếp độ sâu
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - xem Fill, mask và sắp xếp độ sâu
Polygon Creator
Tạo một đa giác đều, chẳng hạn tam giác, hình vuông, ngũ giác, v.v.
- Render profile - xem Render profile
- size - khoảng cách từ tâm đến từng góc
- Colour - màu của đa giác. Xem Cài đặt màu và HSB
- Vị trí x và y - xem Hệ tọa độ
- rotation - góc xoay của hình, tính bằng độ
- resolution - xem Resolution
- Fill state - xem Fill, mask và sắp xếp độ sâu
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - xem Fill, mask và sắp xếp độ sâu
Shape Creator
Tải một tệp SVG để dùng hình tùy chỉnh.
- Import SVG - tải một tệp SVG từ ổ đĩa.
- Use fills as masks - xử lý mọi hình có fill như một mask, tức là được tô bằng màu đen. Tùy chọn này sẽ được bật tự động nếu SVG của bạn có bất kỳ hình nào có fill. Nếu không có hình nào có fill, tùy chọn này sẽ bị tắt. Xem Fill, mask và sắp xếp độ sâu
- Add outlines to filled shapes - nếu các hình trong SVG của bạn không có viền, chúng ta không thể vẽ chúng! Tùy chọn này thêm viền (hay stroke) vào mọi hình có fill. Nếu SVG của bạn không có hình nào có stroke, tùy chọn này sẽ được bật tự động. Nếu không có hình nào có fill, tùy chọn này sẽ bị tắt.
- Invert black lines - nếu tất cả các đường trong SVG của bạn đều màu đen thì bạn sẽ không nhìn thấy chúng! Tùy chọn này chuyển chúng thành màu trắng. Nó được bật tự động nếu SVG của bạn chỉ có các hình màu đen, nhưng sẽ bị tắt nếu không có hình màu đen nào.
- Render profile - xem Render profile
- scale - điều chỉnh kích thước của SVG. Giá trị này được tính tự động khi SVG được tải (để đảm bảo hình ảnh hiển thị được), nhưng sau đó bạn có thể chỉnh thủ công.
- Vị trí x và y - xem Hệ tọa độ
- rotation - góc xoay của hình ảnh, tính bằng độ
- resolution - xem Resolution
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - xem Fill, mask và sắp xếp độ sâu
Anim Creator
Tạo hoạt ảnh từ một chuỗi tệp SVG.
- Import SVG Sequence - chọn thư mục chứa tất cả các tệp SVG. Lưu ý rằng chúng được tải theo thứ tự chữ và số.
- Use fills as masks - xử lý mọi hình có fill như một mask, tức là được tô bằng màu đen. Tùy chọn này sẽ được bật tự động nếu bất kỳ SVG nào của bạn có hình có fill. Nếu không SVG nào có hình có fill, tùy chọn này sẽ bị tắt. Xem Fill, mask và sắp xếp độ sâu
- Add outlines to filled shapes - nếu các hình trong SVG của bạn không có viền, chúng ta không thể vẽ chúng! Tùy chọn này thêm viền (hay stroke) vào mọi hình có fill. Nếu các SVG của bạn không có hình nào có stroke, tùy chọn này sẽ được bật tự động. Nếu không có hình nào có fill, tùy chọn này sẽ bị tắt.
- Invert black lines - nếu tất cả các đường trong SVG của bạn đều màu đen thì bạn sẽ không nhìn thấy chúng! Tùy chọn này chuyển chúng thành màu trắng. Nó được bật tự động nếu các SVG của bạn chỉ có các hình màu đen, nhưng sẽ bị tắt nếu không có hình màu đen nào.
- Render profile - xem Render profile
- scale - điều chỉnh kích thước của hình ảnh.
- Vị trí x và y - xem Hệ tọa độ
- rotation - góc xoay của hình ảnh, tính bằng độ
- resolution - xem Resolution
- speed - thời lượng của toàn bộ hoạt ảnh, tính theo ô nhịp.
- time per frame - nếu bật tùy chọn này, thời lượng sẽ được tính cho mỗi frame thay vì cho toàn bộ hoạt ảnh. Vì vậy, nếu speed được đặt thành ¼ thì mỗi frame sẽ dài 1 beat.
- animation direction -
- FORWARDS - hoạt ảnh chạy tiến rồi lặp lại từ đầu
- BACKWARDS - hoạt ảnh chạy lùi rồi lặp lại từ cuối
- PINGPONG - hoạt ảnh chạy tiến rồi chạy lùi trong một vòng lặp
- MANUAL - frame hiện tại được đặt bằng thiết lập position manual
- position manual - đặt frame hiện tại; 0% là frame đầu tiên, 100% là frame cuối cùng. Có thể đặt thủ công hoặc bằng oscillator bên ngoài.
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - xem Fill, mask và sắp xếp độ sâu
Text Creator
Tạo chữ bằng phông TrueType hoặc OpenType.
- Text - nhập chữ bạn muốn tại đây
- Font - chọn phông bạn muốn
- Render profile - xem Render profile
- horizontal alignment - chọn LEFT, CENTRE, hoặc RIGHT để chọn căn chỉnh chữ.
- Fill state - xem Fill, mask và sắp xếp độ sâu
- size - kích thước chữ
- colour - xem Cài đặt màu và HSB
- Vị trí x và y - xem Hệ tọa độ
- rotation - góc xoay của hình ảnh, tính bằng độ
- resolution - xem Resolution
- reveal - dùng tùy chọn này để hiện dần chữ, từng ký tự một. Khi giá trị nằm trong khoảng 0 đến 50%, chữ sẽ dần xuất hiện từ trái sang phải. Khi nằm trong khoảng 50% đến 100%, chữ sẽ biến mất từ trái sang phải. Bạn có thể kết nối một oscillator vào socket này để tạo hoạt ảnh.
- reveal by word - khi bật, reveal sẽ hoạt động theo từng từ thay vì từng ký tự.
- countdown - một hệ thống đếm ngược (được triển khai khá vội!). Sẽ thay đổi mỗi 2 beat, vì vậy nếu bạn muốn tính theo giây, hãy đảm bảo đang ở 120bpm.
- countdown start - số mà bạn muốn bắt đầu đếm ngược từ đó
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - xem Fill, mask và sắp xếp độ sâu