🟩 Introduktion til Clip Editor
Clip Editor er en alsidig måde at skabe laserindhold på, og den er kernen i Liberation. Det er nemt at lave enkle ting, men samtidig fleksibelt nok til at lave utroligt avancerede og komplekse effekter.
Det er en nodebaseret visuel editor (eller node graph architecture), som vil føles bekendt, hvis du har brugt produkter som TouchDesigner, MaxMSP eller VVVV. Clip Editor er dog lidt anderledes og noget enklere, fordi den er designet specifikt til vektorgrafik.
Du kan åbne Clip Editor ved at højreklikke på clip-knappen og vælge EDIT CLIP. Eller højreklik på en tom clip-knap, og vælg CREATE AND EDIT CLIP.
Oversigt
Det, du ser i Clip Editor:
- Knapperne til Creator- og Operator-noder langs toppen
- Knapperne til Oscillator-noder langs venstre side
- En forhåndsvisning af indholdet i et panel til højre, og hvis du klikker på en node, ser du en ekstra forhåndsvisning, der viser indholdet ved selve noden.
- Alle noder og forbindelser for det clip, du redigerer (hvis det er et nyt clip, er området tomt)
- Clip Editor-panelet med forskellige indstillinger
Mens du redigerer, kan du også se, hvordan clippet ser ud i 3D Visualiser i baggrunden.
Opbygning af et clip
Du starter typisk med en eller flere creator-noder og forbinder Operatornoder fra venstre mod højre, som behandler indholdet. Når du flytter creators og/eller operators tæt på hinanden, vil du bemærke, at de automatisk forbindes. Du kan trække dem fra hinanden igen for at afbryde forbindelsen.
Tilføjelse af noder til dit clip
Klik og træk fra en af nodeknapperne langs toppen eller venstre side ind i et tomt område i Clip Editor.
Justering af indstillinger for en node
Klik på tandhjulsikonet (øverst til højre på noden) for at åbne egenskabspanelet for den node.
Aktivering og deaktivering af en node
Klik på tænd/sluk-ikonet (øverst til venstre på noden) for at aktivere og deaktivere noden. Noden bliver nedtonet for at vise, at den ikke er aktiv i øjeblikket. Bemærk, at indhold stadig passerer gennem en operator, selvom den er deaktiveret, men noden påvirker ikke indholdet.
Forbindelse af noder
Indhold laves med en creator-node og sendes videre gennem noder fra venstre mod højre; hver operator påvirker indholdet på en eller anden måde og sender det videre til den næste operator. Det, der er tilbage ved slutningen af kæden, er clippets indhold. Creators og Operators forbindes automatisk med hinanden, når du flytter dem tæt på hinanden. For at adskille dem skal du trække dem fra hinanden igen.
Nodeegenskaber og sockets
Hver node har en række sockets langs bunden, og hver af dem repræsenterer en egenskab i noden, f.eks. lysstyrke, position, skalering, rotation osv.
Oscillator-noder kan forbindes til disse sockets nedefra og bruges til at animere disse indstillinger. Oscillator-noder har et output øverst. Klik og træk for at trække forbindelsen ud, og slip den i en af de andre noders property sockets.
Oscillator-noder
Oscillator-noder bruges til at ændre egenskaber over tid. De repræsenterer typisk bølgeformer som f.eks. en savtaks- eller sinusbølge, men nogle oscillator-noder bruger eksterne input (f.eks. mikrofonens inputniveau) som kilde.
Oscillatorer har altid range-indstillinger, der styrer minimums- og maksimumsværdien for den egenskab, der skal justeres. Og Wave Oscillators har altid en duration-indstilling, der bestemmer, hvor hurtigt oscillatoren ændrer værdien. Se Wave oscillators for flere oplysninger.
Clip Editor-panel
- Timer – øverst i panelet ser du den aktuelle tid for clippet, efterhånden som det afspilles
- RETRIGGER – starter clippet forfra; ekstra nyttigt, hvis dit clip ikke looper
- Preview to lasers – når denne er markeret, ser du 3D Visualiser blive opdateret, mens du redigerer dette clip. Hvis du slår den fra, ser du de clips, der kører uden for editoren. Dette er en global indstilling, ikke en indstilling pr. clip.
- UNDO/REDO – for selve Clip Editor. Er også knyttet til
Cmd / Ctrl + ZogCmd / Ctrl + Shift + Z. - SAVE CLIP – gemmer dine ændringer, men advarer dig om overskrivning
- SAVE AS A COPY – gemmer dit clip i den næste ledige plads i Clip Deck. Dette bliver den nye placering for dit clip, og alle efterfølgende gemninger sker på denne nye placering.
- EXIT EDITOR – lukker Clip Editor. Hvis du har ugemte ændringer, får du vist et bekræftelsespanel.