🟩 Johdanto Clip Editoriin
Clip editor on monipuolinen tapa luoda lasersisältöä, ja se on Liberationin ytimessä. Yksinkertaisten asioiden tekeminen on helppoa, mutta editori on silti riittävän joustava myös erittäin hienostuneiden ja monimutkaisten efektien rakentamiseen.
Se on solmupohjainen visuaalinen editori (eli node graph architecture), joka tuntuu tutulta, jos olet käyttänyt esimerkiksi TouchDesigneria, MaxMSP:tä tai VVVV:tä. Clip editor on kuitenkin hieman erilainen ja jonkin verran yksinkertaisempi, koska se on suunniteltu nimenomaan vektorigrafiikkaa varten.
Voit avata Clip Editorin napsauttamalla clip-painiketta hiiren oikealla painikkeella ja valitsemalla EDIT CLIP. Voit myös napsauttaa tyhjää clip-painiketta hiiren oikealla painikkeella ja valita CREATE AND EDIT CLIP.
Yleiskuva
Clip editorissa näet seuraavat asiat:
- Yläreunassa olevat Creator- ja Operator-solmupainikkeet
- Vasemmassa reunassa olevat Oscillator-solmupainikkeet
- Oikealla olevassa paneelissa sisällön esikatselun. Jos napsautat solmua, näet myös toisen esikatselun, joka näyttää sisällön kyseisen solmun kohdalla.
- Kaikki muokattavan clipin solmut ja yhteydet. Jos kyseessä on uusi clip, alue on tyhjä.
- Clip Editor -paneelin eri asetuksineen
Muokkauksen aikana näet myös taustalla 3D visualiserissa, miltä clip näyttää.
Clipin rakentaminen
Yleensä aloitat yhdellä tai useammalla Creator-nodet ja yhdistät vasemmalta oikealle Operaattorisolmut, jotka käsittelevät sisältöä. Kun siirrät creator- ja/tai operator-solmuja lähelle toisiaan, huomaat, että ne yhdistyvät automaattisesti. Voit irrottaa ne toisistaan vetämällä ne jälleen erilleen.
Solmujen lisääminen clipiin
Napsauta ja vedä jokin ylä- tai vasemman reunan solmupainikkeista tyhjään kohtaan clip editorissa.
Solmun asetusten säätäminen
Avaa solmun ominaisuuspaneeli napsauttamalla hammasrataskuvaketta solmun oikeasta yläkulmasta.
Solmun käyttöönotto ja poistaminen käytöstä
Ota solmu käyttöön tai poista se käytöstä napsauttamalla virtakuvaketta solmun vasemmasta yläkulmasta. Solmu himmenee osoittaakseen, ettei se ole parhaillaan aktiivinen. Huomaa, että sisältö kulkee edelleen operator-solmun läpi, vaikka solmu olisi poistettu käytöstä, mutta solmu ei vaikuta sisältöön.
Solmujen yhdistäminen
Sisältö luodaan creator-solmulla, ja se kulkee solmujen läpi vasemmalta oikealle. Jokainen operator vaikuttaa sisältöön jollakin tavalla ja välittää sen seuraavalle operatorille. Polun loppuun jäävä sisältö on clipin sisältö. Creator- ja Operator-solmut yhdistyvät automaattisesti, kun siirrät ne lähelle toisiaan. Voit erottaa ne vetämällä ne jälleen erilleen.
Solmun ominaisuudet ja liitännät
Jokaisen solmun alareunassa on joukko liitäntöjä, joista jokainen vastaa solmun ominaisuutta, kuten kirkkautta, sijaintia, skaalaa tai kiertoa.
Oscillaattorisolmut voidaan yhdistää näihin liitäntöihin alapuolelta ja käyttää niiden asetusten animointiin. Oscillator-solmuissa on ulostulo yläreunassa. Napsauta ja vedä siitä yhteys ja pudota se jonkin toisen solmun ominaisuusliitäntään.
Oscillator-solmut
Oscillator-solmuilla muutetaan ominaisuuksia ajan kuluessa. Ne edustavat yleensä aaltomuotoja, kuten sahalaita- tai siniaaltoa, mutta osa oscillator-solmuista käyttää lähteenään ulkoisia syötteitä, kuten mikrofonin tulotasoa.
Oscillator-solmuilla on aina range-asetukset, joilla määritetään säädettävän ominaisuuden minimi- ja maksimiarvo. Wave Oscillators -solmuilla on lisäksi aina duration-asetus, joka määrittää, kuinka nopeasti oscillator muuttaa arvoa. Lisätietoja on kohdassa Wave-oskillaattorit.
Clip editor -paneeli
- Timer – paneelin yläreunassa näet clipin nykyisen ajan sen edetessä
- RETRIGGER – käynnistää clipin uudelleen alusta; erityisen hyödyllinen, jos clip ei looppaudu
- Preview to lasers – kun tämä on valittuna, 3D visualiser päivittyy samalla kun muokkaat tätä clipiä. Jos poistat sen käytöstä, näet editorin ulkopuolella käynnissä olevat clipit. Tämä on yleinen asetus, ei clip-kohtainen.
- UNDO/REDO – koskee itse clip editoria. Toiminnot on myös määritetty pikanäppäimille
Cmd / Ctrl + ZjaCmd / Ctrl + Shift + Z. - SAVE CLIP – tallentaa muokkaukset, mutta varoittaa ylikirjoittamisesta
- SAVE AS A COPY – tallentaa clipin seuraavaan vapaaseen paikkaan clip deckissä. Tästä tulee clipin uusi sijainti, ja kaikki myöhemmät tallennukset tehdään tähän uuteen paikkaan.
- EXIT EDITOR – sulkee clip editorin. Jos sinulla on tallentamattomia muutoksia, näet vahvistuspaneelin.