✅ Wave-oskillaattorit
Tällä sivulla:
Wave-oskillaattorien asetukset
Kaikilla Wave-oskillaattoreilla on seuraavat asetukset:
- range min / range max - määrittää arvoalueen ominaisuudelle, jota oskillaattori ohjaa. Ominaisuus asetetaan arvoon range min, kun aaltomuoto on alhaalla, ja arvoon range max, kun aaltomuoto on ylhäällä.
- duration - aika, joka yhdeltä täydeltä jaksolta (eli loopilta) kestää valmistua. Tämä suhteutetaan tempoon tahteina. Siksi ¼ on yksi isku. 1 on kokonainen tahti jne.
- duration multiplier - skaalaa peruskeston valitulla kertoimella. Jos esimerkiksi duration on asetettu neljäsosanuottiin ja kerroin on 3, oskillaattori kestää kolme neljäsosanuottia (pisteellinen puolinuotti). Myös murtolukukertoimet ovat tuettuja — pidä SHIFT painettuna liukusäädintä vetäessäsi, jos haluat asettaa muita kuin kokonaislukuja. Tämä on hyödyllistä vaiheistusvaikutuksiin tai hienovaraisiin ajoituksen muutoksiin.
- offset - aallon aloitussiirtymä prosentteina kestosta. Jos haluat aallon alkavan neljäsosan kohdalta, aseta arvoksi 25%.
- repeat count - kuinka monta kertaa looppi toistuu ennen pysähtymistä. Oletus on FOREVER, mutta voit muuttaa sitä, jos et halua oskillaattorin jatkuvan loputtomasti. Kun oskillaattori pysähtyy, ominaisuus asetetaan aallon lopussa olevaan arvoon.
- delay count - viive iskuina ennen kuin oskillaattori alkaa käydä. Ennen käynnistymistä ominaisuus asetetaan aallon alun arvoon.
Yleiset asetukset
- steps - jakaa liikkeen tiettyyn määrään erillisiä askelia. Hyvä silloin, kun haluat ominaisuuksien "hyppäävän" arvoihin sen sijaan, että ne liikkuisivat pehmeästi.
- clamp min / clamp max - kasvattaa aallon skaalaa sen minimi- tai maksimiarvojen yli ja rajoittaa lopputuloksen.
- ease function - Sawtooth- ja Triangle-aalloissa on myös ease function, joka muuttaa animaatiokäyrää hienovaraisesti ja voi tehdä animaatioistasi paljon ilmaisuvoimaisempia.
- LINEAR - oletus, ei easingia, vaan liikkuu lineaarisesti minimi- ja maksimiarvojen välillä.
- EASE OUT - alkaa nopeasti ja hidastuu loppua kohti. Erittäin hyvä fysiikan simulointiin, esimerkiksi pysähdykseen hidastumiseen.
- EASE IN - alkaa hitaasti ja nopeutuu vähitellen. Hyvä kasvavan liike-energian simulointiin.
- EASE IN/OUT - näiden yhdistelmä, joka tuottaa hyvin orgaanisen liikkeen.
Sawtooth wave
Tunnetaan joskus myös nimellä ramp waveform, koska se nousee ylöspäin ja putoaa jakson lopussa äkillisesti. Tämä on luultavasti yleisin wave-oskillaattori, koska sillä voi luoda loopin esimerkiksi hue- tai rotation-ominaisuuksien kierrättämiseen.
Katso yllä olevat osiot:
- range min / range max
- duration
- offset
- steps
- clamp min
- clamp max
- repeat count
- delay count
- ease function
Sawtooth-kohtaiset asetukset:
- cycle range compensation - käytettävissä, kun steps on asetettu. Hyvä arvojen kierrättämiseen, esimerkiksi rotation välillä 0–360. Kun tämä ei ole käytössä, alku- ja loppuarvot ovat samat, mikä voi aiheuttaa takertumista alkupisteeseen (koska 0 ja 360 ovat sama kulma). Ota tämä käyttöön, niin enimmäisaluetta pienennetään askelpaikkojen korjaamiseksi.
Triangle wave
Toisin kuin sawtooth wave, joka hyppää jokaisen jakson alussa takaisin alkuun, triangle wave liikkuu lineaarisesti eteenpäin ja sitten takaisinpäin.
Katso yllä olevat osiot:
- range min / range max
- duration
- offset
- steps
- clamp min
- clamp max
- repeat count
- delay count
- ease function
Sine wave
Pehmein aaltomuoto! Värähtelee kevyesti kahden arvon välillä kuin heiluri.
Katso yllä olevat osiot:
- range min / range max
- duration
- offset
- steps
- clamp min
- clamp max
- repeat count
- delay count
Square wave
Yksinkertaisin aaltomuoto — se vain vaihtaa kahden arvon välillä edestakaisin!
Katso yllä olevat osiot:
- range min / range max
- duration
- offset
- repeat count
- delay count
Square wave -kohtaiset asetukset:
- pulse width - aika, jonka aalto on maksimiarvossaan suhteessa kokonaiskestoon. Oletus on 50%, eli täsmälleen puolet ja puolet. Jos haluat sen olevan "päällä" vain neljäsosan ajasta, aseta arvoksi 25%. Voit säätää pulssin ajankohtaa offset-arvolla.
Noise
Yksi Liberationin vahvuuksista on, että se voi luoda satunnaisia mutta toistettavia efektejä. noise-oskillaattorilla voi luoda orgaanisen looppaavan satunnaisliikkeen, jossa voi olla niin paljon yksityiskohtia tai värinää kuin haluat.
Katso yllä olevat osiot:
- range min / range max
- duration
- offset
- steps
- clamp min
- clamp max
- repeat count
- delay count
Noise-kohtaiset asetukset:
- noise type - algoritmi, jolla kohina luodaan.
- SIMPLEX - oletus, aaltoileva arvo, joka nousee ja laskee ja toistuu loopissa.
- RANDOM - käyttää perinteisempää satunnaislukualgoritmia; täysin kohiseva ja kaoottinen.
- seed - arvo, jota käytetään kohinan luomiseen. Jos et pidä nykyisen noise wave -aallon ulkoasusta, kokeile muuttaa tätä arvoa.
- simplex detail - muuttaa sitä, kuinka yksityiskohtainen tai värisevä kohina on. Jos haluat toistuvan kuvion olevan vähemmän ilmeinen, kasvata duration-arvoa ja lisää tätä arvoa.
Custom Oscillator
Luo täysin mukautettuja aaltomuotoja. Tämä on erittäin hyödyllistä monimutkaisten animaatioiden luomiseen.
Katso yllä olevat osiot:
- range min / range max
- duration
- offset
- steps
- repeat count
- delay count
Tämän alla on luettelo sijainneista ja arvoista. Kesto jaetaan 64 askeleeseen, ja voit sijoittaa arvon mihin tahansa näistä pisteistä.
Jokaisella askeleella on seuraavat asetukset:
- Step - aika-askel keston sisällä. 0 on alussa ja 64 lopussa.
- Level - aallon taso kyseisessä aika-askeleessa. Taso on välillä 0–1.
- Animation type - pudotusvalikosta voit valita, miten tähän tasoon siirrytään edellisestä askeleesta.
- None - ei siirtymää, vaan hyppää suoraan tähän tasoon annetulla ajanhetkellä.
- Linear - täysin lineaarinen liike edelliseltä tasolta tähän tasoon.
- Ease in / Ease out / Ease in/out - käyttää easingia edelliseltä tasolta tähän tasoon siirryttäessä. Katso animaatiotyyppien kuvaus yllä kohdasta ease function.