🟩 Creator nodes
Point Creator
Tek bir nokta / ışın oluşturur.
- Render profile - bkz. Render profili
- Colour - noktanın rengi. Bkz. Renk ayarları ve HSB
- x ve y position - bkz. Koordinat sistemi
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - bkz. Fill, mask ve derinlik sıralaması
Line Creator
Bir çizgi / ışık perdesi oluşturur.
- Render profile - bkz. Render profili
- Size - çizginin uzunluğu
- Colour - çizginin rengi. Bkz. Renk ayarları ve HSB
- x ve y position - bkz. Koordinat sistemi
- rotation - çizginin derece cinsinden açısı
- resolution - bkz. Çözünürlük
- alignment - LEFT / CENTRE / RIGHT - çizginin başlangıç noktasını ve dönüş merkezini belirler
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - bkz. Fill, mask ve derinlik sıralaması
Circle Creator
Bir daire / koni oluşturur.
- Render profile - bkz. Render profili
- radius - dairenin yarıçapı
- Colour - dairenin rengi. Bkz. Renk ayarları ve HSB
- x ve y position - bkz. Koordinat sistemi
- resolution - bkz. Çözünürlük
- Fill state - bkz. Fill, mask ve derinlik sıralaması
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - bkz. Fill, mask ve derinlik sıralaması
Polygon Creator
Eşkenar çokgenler oluşturur: üçgen, kare, beşgen vb.
- Render profile - bkz. Render profili
- size - merkezden her köşeye olan mesafe
- Colour - çokgenin rengi. Bkz. Renk ayarları ve HSB
- x ve y position - bkz. Koordinat sistemi
- rotation - şeklin derece cinsinden döndürülmüş açısı
- resolution - bkz. Çözünürlük
- Fill state - bkz. Fill, mask ve derinlik sıralaması
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - bkz. Fill, mask ve derinlik sıralaması
Shape Creator
Özel şekiller için bir SVG dosyası yükler.
- Import SVG - diskten bir SVG dosyası yükler.
- Use fills as masks - dolgu içeren tüm şekilleri mask olarak işler; yani siyahla doldurulmuş gibi kullanır. SVG içinde dolgu içeren şekiller varsa bu otomatik olarak ayarlanır. Dolgu içeren şekil yoksa devre dışı bırakılır. Bkz. Fill, mask ve derinlik sıralaması
- Add outlines to filled shapes - SVG içindeki şekillerin konturu yoksa bunları çizemeyiz! Bu seçenek, dolgu içeren her şekle bir kontur (yani stroke) ekler. SVG içinde stroke uygulanmış şekil yoksa otomatik olarak ayarlanır. Dolgu içeren şekil yoksa devre dışı bırakılır.
- Invert black lines - SVG içindeki tüm çizgiler siyahsa onları göremezsiniz! Bu seçenek çizgileri beyaza çevirir. SVG içinde yalnızca siyah şekiller varsa otomatik olarak ayarlanır; hiç siyah şekil yoksa devre dışı bırakılır.
- Render profile - bkz. Render profili
- scale - SVG boyutunu ayarlar. SVG yüklendiğinde bu değer otomatik olarak hesaplanır (görselin görünür olduğundan emin olmak için), ancak sonrasında elle düzenlenebilir.
- x ve y position - bkz. Koordinat sistemi
- rotation - görselin derece cinsinden döndürülmüş açısı
- resolution - bkz. Çözünürlük
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - bkz. Fill, mask ve derinlik sıralaması
Anim Creator
Bir SVG dosyası dizisinden animasyon oluşturur.
- Import SVG Sequence - tüm SVG dosyalarını içeren klasörü seçin. Dosyaların alfanümerik sırayla yüklendiğini unutmayın.
- Use fills as masks - dolgu içeren tüm şekilleri mask olarak işler; yani siyahla doldurulmuş gibi kullanır. SVG dosyalarınızdan herhangi birinde dolgu içeren şekiller varsa bu otomatik olarak ayarlanır. Hiçbirinde dolgu içeren şekil yoksa devre dışı bırakılır. Bkz. Fill, mask ve derinlik sıralaması
- Add outlines to filled shapes - SVG dosyalarınızdaki şekillerin konturu yoksa bunları çizemeyiz! Bu seçenek, dolgu içeren her şekle bir kontur (yani stroke) ekler. SVG dosyalarınızda stroke uygulanmış şekil yoksa otomatik olarak ayarlanır. Hiçbirinde dolgu içeren şekil yoksa devre dışı bırakılır.
- Invert black lines - SVG dosyalarınızdaki tüm çizgiler siyahsa onları göremezsiniz! Bu seçenek çizgileri beyaza çevirir. SVG dosyalarınızda yalnızca siyah şekiller varsa otomatik olarak ayarlanır; hiç siyah şekil yoksa devre dışı bırakılır.
- Render profile - bkz. Render profili
- scale - görselin boyutunu ayarlar.
- x ve y position - bkz. Koordinat sistemi
- rotation - görselin derece cinsinden döndürülmüş açısı
- resolution - bkz. Çözünürlük
- speed - tüm animasyonun ölçü cinsinden süresi.
- time per frame - bu ayar etkinse süre, animasyonun tamamı yerine kare başına uygulanır. Yani speed ¼ olarak ayarlanırsa her kare 1 vuruş sürer.
- animation direction -
- FORWARDS - animasyon ileri oynar ve sonra başa dönerek döngüye girer
- BACKWARDS - animasyon geri oynar ve sonra sona dönerek döngüye girer
- PINGPONG - animasyon ileri, ardından geri oynayarak döngüye girer
- MANUAL - geçerli kare position manual ayarıyla belirlenir
- position manual - geçerli kareyi ayarlar; %0 ilk kare, %100 son karedir. Bu değer elle veya harici bir osilatörle ayarlanabilir.
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - bkz. Fill, mask ve derinlik sıralaması
Text Creator
TrueType veya OpenType font kullanarak metin oluşturur.
- Text - istediğiniz metni buraya yazın
- Font - istediğiniz fontu seçin
- Render profile - bkz. Render profili
- horizontal alignment - metin hizalamasını seçmek için LEFT, CENTRE veya RIGHT seçin.
- Fill state - bkz. Fill, mask ve derinlik sıralaması
- size - metin boyutu
- monospace - her karakteri aynı genişlikte çizer. Sayılar değişirken metin yana kaymadığı için zamanlayıcılar ve sayaçlar için kullanışlıdır.
- character spacing - karakterler arasındaki boşluğu ayarlar. Daha geniş harf aralığı için artırın veya metni sıklaştırmak için azaltın.
- colour - bkz. Renk ayarları ve HSB
- x ve y position - bkz. Koordinat sistemi
- rotation - görselin derece cinsinden döndürülmüş açısı
- resolution - bkz. Çözünürlük
- reveal - metni her seferinde bir karakter olacak şekilde kademeli olarak ortaya çıkarmak için kullanın. Bu değer %0 ile %50 arasındayken metin soldan sağa doğru kademeli olarak görünür. %50 ile %100 arasındayken metin soldan sağa doğru kaybolur. Animasyon oluşturmak için bu sokete bir osilatör bağlayabilirsiniz.
- reveal by word - etkin olduğunda reveal karakter bazında değil, kelime bazında çalışır.
- countdown - yazılan metni bir geri sayımla değiştirir. Geri sayım sıfıra ulaştığında normal Text değeri gösterilir.
- use seconds - gerçek saniyelerle sayar. Bu kapalıyken geri sayım vuruş tabanlıdır: iki vuruş bir saniye sayılır, bu nedenle 120bpm gerçek saniyelerle eşleşir.
- show minutes/seconds - kalan süreyi dakika ve saniye olarak gösterir. Bir saatten uzunsa saatleri de ekler.
- countdown to date/time - bir sayıdan geriye saymak yerine belirli bir UTC tarih ve saatine geri sayar.
- countdown datetime - countdown to date/time açıkken UTC hedef tarih/saat değerini ayarlar.
- start number - countdown to date/time kapalıyken başlangıç sayısıdır.
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - bkz. Fill, mask ve derinlik sıralaması