🟩 Efektler

Liberation içindeki efekt sistemi, Clip çıkışını gerçek zamanlı değiştirmek için eğlenceli ve çok yönlü bir yöntemdir. Efektler tamamen esnektir; her şeyi açıp kapatmak, döndürmek, renkleri değiştirmek, hatta rastgele hareket ettirmek için kullanılabilir.

Clip Editor içinde yapabildiğiniz her şey efekt olarak kullanılabilir. Hatta efektler, Clips ile tamamen aynı node editor üzerinden düzenlenir. Bkz. Efektleri düzenleme. Yaratıcı olasılıklar neredeyse sınırsızdır.

Varsayılan efekt düğmeleri 1-8, zone düğmelerinin altındadır; 9-24 arasındaki efektler ise alttaki küçük düğmelerdir.

Efekt uygulama

Bir efekti açıp kapatmak için efekt düğmesine basın. Daha iyisi, APC40 slider 1-8 ile efektleri yumuşak şekilde açıp kapatabilirsiniz. APC40 olmadan bir efekti yumuşak şekilde açmak için düğmeye tıklayıp yukarı-aşağı sürükleyin. Alternatif olarak efekt düğmesine sağ tıklayın ve seviye slider’ını ayarlayın.

Efektler ve Clip için zone gecikmesi

Efektler, o anda çalışan her Clip için zone gecikmesi ayarını devralır. Yani Clip içinde soldan sağa ilerleyen bir gecikme varsa ve yanıp sönme efektini eklerseniz, yanıp sönme de soldan sağa gecikmeli olur.

Efekt parametreleri

Efektinize bir Parameter node ile parametre ekleyin. Parameter sistemi, efektinizin içindeki birden fazla ayarı dışarıdan ayarlamanın bir yoludur. Daha fazla bilgi için bkz. Parametre kontrolü.

Her efektin parameter değerini ayarlamak için rotary controller 1-8’i kullanın. Alternatif olarak efekt düğmesine sağ tıklayıp parameter slider’larını ayarlayın. Parameter değişikliği, efektin nasıl kurulduğuna bağlı olarak farklı şeyler yapar. Varsayılan efektlerin neler yaptığını ve parametrelerinin neyi değiştirdiğini aşağıdaki listede görebilirsiniz.

Varsayılan efektler

  1. Randomiser :\ Clip çıkışına kaotik bir hareket uygular. Parameter, kaos miktarını/hızını ayarlar.
  2. Sine wave :\ Tüm içeriği hareket eden bir sinüs dalgası boyunca büker. Parameter, dalga boyunu ayarlar.
  3. Rotation :\ Her şeyi döndürür. Parameter, dönüş hızını ayarlar.
  4. Horizontal flip :\ Her şeyi yatay olarak sıkıştırır ve esnetir. Parameter, hızı ayarlar.
  5. Scale :\ Her şeyi sürekli olarak tam boyuttan sıfıra ölçekler. Parameter, hızı ayarlar.
  6. Hue :\ Her şeyin tonunu değiştirir, ancak doygunluğu değiştirmez (yani beyaz olan her şey beyaz kalır). Parameter, tonu ayarlar.
  7. Saturation and hue :\ Her şeyin tonunu değiştirir ve rengi tamamen doygun hale getirir (yani beyaz olan her şey seçilen renge dönüşür). Parameter, tonu ayarlar.
  8. Flash :\ Her şeyin parlaklığını sürekli olarak tam değerden sıfıra yanıp söndürür. Parameter, yanıp sönme hızını ayarlar.

Alt sırada, önceden ayarlanmış ton ve doygunluk değerlerini uygulayan 16 renk efekti daha vardır.

Bunların varsayılan efektler olduğunu unutmayın; ancak neredeyse istediğiniz her şeyi yapacak şekilde düzenlenebilirler!

Gruplara uygula

Efektin hangi grupları etkileyeceğini seçebilirsiniz. Sağ tıklayın ve Apply to groups etiketli grup onay kutularını açıp kapatın.

Bu kurulumu genellikle canvas grafikleri ve lazer ışınlarıyla ayrı ayrı çalışırken kullanıyorum. Tüm canvas Clips öğelerini group 5’e atıyorum ve sonra bu grafik Clips öğelerini etkilemesini istemediğim efektlerde bu grubu hariç tutuyorum.

Aynı anda iki lazer grubuna canlı olarak iki farklı renk değişimi uygulamak için de kullanabilirsiniz. İki renk değiştirme efekti oluşturun ve her birinin hangi Clip gruplarına uygulanacağını seçin.

MX group

Mutually Exclusive ifadesinin kısaltmasıdır. Efektleri, aynı grupta aynı anda yalnızca bir efekt etkin olabilecek şekilde gruplamanın bir yoludur. Varsayılan renk değiştirme efektlerinden yalnızca birinin aynı anda etkin olabildiğine dikkat edin. Bunun nedeni hepsinin MX Group 1 içinde olmasıdır.

MX Group ayarı 0 ise bu işlev devre dışı bırakılır.

Efektleri düzenleme

Herhangi bir efekte sağ tıklayın ve efekt düzenleyiciyi açmak için EDIT EFFECT düğmesine tıklayın. Bu düzenleyicinin Clip Editor ile aynı olduğuna dikkat edin!

Efektinizi, herhangi bir Clip düzenler gibi düzenleyin. Bkz. Clip Editor.

En az bir Creator node olması gerekir; bu herhangi bir şey olabilir (çizgi, daire, şekil, hatta metin!), ancak efekt düğmesi önizlemesinde en mantıklı görünen şeyi seçmeniz muhtemelen daha iyi olur.

Efektler uygulandığında, efekt içindeki tüm Creator nodes, o anda çalışan Clips öğelerinin çıkışıyla değiştirilir.