🟩 Zones

Projelerinizin çoğunda kullanacağınız ana zone türü Beam zone olur. Bu zone, havadaki atmosferik beam efektleri için tasarlanmıştır. Diğer zone türü ise Canvas zone türüdür (Bkz. Grafikler ve Canvas sistemi).

Zone öğelerini fareyle tıklayıp sürükleyerek taşıyabilirsiniz. Bu zone öğesinin nereye gittiğini görmek için bir test pattern açın.

Yeni bir beam zone ekleme

Araç çubuğunun üst kısmındaki Add a new beam zone düğmesine tıklayın; yeni bir zone görünür. Beam zone öğeleri eklenme sırasına göre sıralanır, ancak bu sırayı değiştirebilirsiniz. Bkz. Beam zone sırasını değiştirme

Mevcut bir canvas zone ekleme

Add existing canvas zone düğmesine tıklayın. Kullanılabilir canvas zone öğelerinin listesini görürsünüz ve bu lazer için bunları açıp kapatabilirsiniz. Bkz. Grafikler ve Canvas sistemi

Zone şekil türleri

3 zone şekil türü vardır:

  • Quad - Varsayılan dikdörtgen zone şeklidir; düzgün (eksenlere hizalı) olabilir veya bozulmuş olabilir. Daha büyük dikdörtgen zone öğeleri ya da perspektif düzeltmesi gerektiren canvas zone öğeleri için en uygundur.
  • Line/Curve - 2 veya daha fazla nokta ve bir kalınlıkla tanımlanan zone türüdür. İnce zone öğeleri veya balkon, köprü ya da diğer eğrisel şekillerde sınırlandırma yapmak için idealdir.
  • Segmented - Daha küçük quad parçalarına bölünebilen bir zone türüdür. Mimari mapping için idealdir.

Ayarlarını açmak için herhangi bir zone öğesine sağ tıklayın. Bu sağ tık menüsünden şunları yapabilirsiniz:

  • Zone adını değiştirme (özellikle çok sayıda zone varsa clip deck içinde tanımayı kolaylaştırır!)
  • Zone öğesini etkinleştirme/devre dışı bırakma
  • Konumunu kilitleme
  • Şekil türünü değiştirme
  • Varsayılan konuma sıfırlama
  • Şekil türüne özel ayarlara erişme
  • Silme
  • Bir Alt Zone ekleme (Bkz. Alt Zone sistemi)

Quad zone şekli

Quad öğesinin her köşesini fareyle taşıyabilirsiniz. Bir köşeyi diğerlerinden bağımsız hareket ettirmek ve quad şeklini bozmak için köşeye Alt / Option tuşuyla tıklayın. Quad bozulduktan sonra tüm köşeler serbestçe hareket edebilir.

Bozulmayı kaldırıp eksenlere hizalı dikdörtgene geri döndürmek için sağ tık menüsündeki REMOVE DISTORTION düğmesini kullanabilirsiniz.

Perspektif düzeltmesi

Bu seçenek sağ tık menüsündeki aç/kapat düğmesiyle ayarlanır ve bozulma yöntemini belirler. Beam kullanımı için bunu kapalı tutmak en iyisidir; ancak bu zone düz bir yüzeye grafik yansıtıyorsa açın. Böylece Output perspektif düzeltmeli olur.

Line / Curve zone şekli

Line / Curve zone şekli son gösterilerde benim vazgeçilmez seçeneğim haline geldi; hatta beam zone için varsayılan seçeneğin bu olması gerektiği bile söylenebilir.

Çoğu zaman zone öğelerimin, mekanlardaki dar ve zor alanlara ya da binalardaki pencerelerin arasına sığması için ince olması gerekiyor. Köşeler birbirine bu kadar yakınken bir quad öğesinin dört köşesini ayarlamanın oldukça uğraştırıcı olabildiğini fark ettim. Line / Curve zone böyle ortaya çıktı!

Düz çizgiler için tek ihtiyacınız iki nokta ve ardından sağ tık menüsünden Zone thickness ayarını yapmak. Basit zone öğeleri oluşturmanın en hızlı yolu budur.

Ek noktalar oluşturmak için çizgiye Alt / Option tuşuyla tıklayın. Bu noktalar akıcı bir şekil oluşturmak için otomatik olarak yumuşatılır; kıvrımları gidermek için Smooth level ayarını düzenleyebilirsiniz.

Bir noktayı silmek için noktaya Alt / Option tuşuyla tıklayın.

Ya da vektör grafik uygulamalarıyla (Inkscape, Illustrator vb.) deneyimliyseniz, tüm kontrol noktalarında ince ayar yapmak için Manually adjust bezier curves seçeneğini kullanabilirsiniz.

Segmented zone şekli

Bu alt bölümlere ayrılmış zone, son derece ayrıntılı düzeltmeler yapmanızı sağlar ve karmaşık şekillere mapping yaparken kullanışlıdır. Sağ tık menüsündeki + ve - düğmelerini kullanarak alt bölümler ekleyebilir veya kaldırabilirsiniz.

Tamamen başka bir zone tarafından kapatılmış bir zone nasıl düzenlenir

Üstteki zone öğesine sağ tıklayın ve kilit düğmesine tıklayarak kilitleyin. Artık alttaki zone öğesini düzenleyip ayarlayabilmeniz gerekir.