🟩 Renk değiştirme

Renk değiştirme

Gelen tüm içeriğin renklerini değiştirir. Sabit HSB değerleri ayarlayabilir veya gradyan sistemine geçip özel bir gradyandan renk örnekleri alabilirsiniz.

  • hue, saturation, brightness - renk değerleri; bkz. Renk ayarları ve HSB
  • hue mode -
    • OFF - renk tonu değiştirilmez
    • FIXED - öğelerin renk tonu, hue değerine ayarlanır
    • SHIFT - öğelerin renk tonu bu değer kadar kaydırılır; böylece farklı renkteki öğeler farklı kalır, yalnızca renk tonu ekseninde kayar.
  • saturation mode -
    • OFF - doygunluk değiştirilmez
    • FIXED - doygunluk belirtilen değere sabitlenir.
  • brightness mode -
    • OFF - parlaklık değiştirilmez
    • FIXED - öğelerin parlaklığı brightness değerine ayarlanır
    • MULTIPLY - öğelerin parlaklığı brightness değeriyle ölçeklenir; yani yanıp sönüyorlarsa yine yanıp sönerler, ancak yalnızca burada belirtilen parlaklık seviyesine kadar çıkarlar.
  • gradient mode - sabit HSB kaydırıcılarından gradyan düzenleyiciye geçer. node, gradyandan bir renk örnekler ve ardından bunu yukarıdaki ton, doygunluk ve parlaklık modlarını kullanarak uygular.
  • gradient position - gradyanda hangi noktanın örnekleneceğini seçer. Zaman içinde gradyan boyunca geçiş yapmak için bunu Sawtooth Oscillator ile %0'dan %100'e canlandırın.
  • blend - renk değiştirmenin ne kadar güçlü uygulanacağını belirler. 0% hiç uygulanmaz, 100% tamamen uygulanır, 50% ise mevcut renk ile yeni değerlerin birleşimidir.

Gradyan düzenleyici

gradient mode açıkken gradyan düzenleyici ana kontrollerin altında görünür.

  • Renk durağı eklemek için gradyan çubuğuna tıklayın.
  • Bir durağı seçmek için sol tıklayın, ardından taşımak için yana doğru sürükleyin.
  • Seçili bir durağı kaldırmak için çubuktan aşağı doğru uzağa sürükleyin veya Delete/Backspace tuşuna basın. Bir gradyanda her zaman en az iki durak kalır.
  • Bir durağı renk seçiciyle düzenlemek için sağ tıklayın.
  • Seçili durağı hassas şekilde düzenlemek için Position, Hue, Saturation ve Brightness seçeneklerini kullanın.
  • interpolation, duraklar arasında renklerin nasıl harmanlanacağını seçer:
  • HSB - ton, doygunluk ve parlaklığı harmanlar. Renk çarkı etrafında yumuşak gökkuşağı tarzı hareketler için en uygunudur.
  • RGB - kırmızı, yeşil ve mavi değerleri doğrudan harmanlar. Bu genellikle daha çok bir ekran veya ışık konsolu renk geçişi gibi hissettirir.
  • NONE - harmanlama yapmadan bir duraktan sonrakine atlar.
  • hue direction, HSB interpolasyonunda kullanılabilir:
  • AUTO - ton çarkında en kısa yolu izler.
  • FORWARDS - ton değerleri boyunca her zaman ileri yönde ilerler.
  • BACKWARDS - ton değerleri boyunca her zaman geri yönde ilerler.