🟩 Path Modifiers

Dotter

Deze node vervangt de inhoud van lijnen en vormen door gelijkmatig verdeelde dots (bestaande dots blijven ongewijzigd).

  • Colour – de kleur van de dots. Wordt genegeerd als Inherit Colour is ingeschakeld; zie hieronder. Zie ook Kleurinstellingen en HSB
  • Spacing – de afstand tussen dots, gemeten in pixels. Kleinere waarden = meer dots, grotere waarden = minder.
  • Offset – verschuift de startpositie van de dots als percentage van de spacing. Kan worden geanimeerd (bijv. met een sawtooth Oscillator Node) om “reizende” dot-effecten te maken.
  • Keep Original – als dit is ingeschakeld, blijven de oorspronkelijke lijnen/vormen behouden en worden de dots eroverheen getekend.
  • Render Profile – kiest de renderkwaliteit. Zie Render Profile
  • Length Auto Divisible by Spacing – past de spacing automatisch aan zodat de padlengte er precies door deelbaar is.
  • Fade Out Ends – vermindert geleidelijk de helderheid van dots richting het begin en einde van het pad. Handig wanneer je Offset animeert met een sawtooth Oscillator Node, zodat dots soepel in- en uitfaden terwijl ze naar het einde van de vorm bewegen.

Trimmer

Deze node trimt de zichtbare lengte van lijnen en vormen, zodat je ze in de tijd kunt onthullen, verbergen of animeren.

  • Offset – bepaalt waar het zichtbare deel van de vorm begint. Zelfs met Trim Size op 0% zorgt het animeren van Offset van 0% → 100% ervoor dat de vorm wordt ingetekeend, bij 50% volledig zichtbaar is en daarna weer verdwijnt.
  • Trim Size – stelt in hoeveel van de vorm behouden blijft, als percentage van de totale lengte.
  • Loop – behandelt de vorm als een doorlopende loop, zodat het einde weer aansluit op het begin in plaats van te verdwijnen.
  • All Shapes – combineert alle invoervormen en trimt ze alsof ze één enkel pad zijn. Als dit uit staat, wordt elke vorm afzonderlijk getrimd.
  • Add Dot at Start / Add Dot at End – voegt een dot in de gekozen kleur toe op de trimpunten. (Als er geen trim wordt toegepast, worden er geen dots toegevoegd.)
  • Colour – de kleur van de trim-dots. Zie ook Kleurinstellingen en HSB
  • Render Profile – kiest het renderprofiel voor de dots. Zie Render Profile