🟩 Duplicators

Mirror

Skapar en spegelvänd kopia av allt innehåll. Som standard är spegelaxeln en vertikal linje i mitten.

  • angle - spegelaxelns vinkel.
  • offset position - förskjuter spegelaxeln (flyttar den vinkelrätt mot axeln)
  • delay - tidsfördröjning för det speglade innehållet. Observera att detta bara får effekt om innehållet har någon form av animation.

3D-alternativ (tillgängliga när 3D är valt)

  • angle X / angle Y - spegelaxeln blir ett plan och du kan använda dessa inställningar för att rotera planet i 3D.

Circular Pattern

Duplicerar innehåll i ett cirkulärt mönster.

  • radius - avståndet från mittpunkten som innehållet förskjuts innan det roteras.
  • count - antalet kopior av objektet som ska skapas.
  • use each objects pivot point - när detta är valt förskjuts och roteras varje element runt sin egen mittpunkt. (Har bara effekt när flera element dupliceras)
  • delay - lägger till en successivt längre tidsfördröjning för varje duplicerat element. Observera att innehållet behöver ha någon form av animation för att detta ska ge en märkbar effekt.
  • rotation - en extra rotationsförskjutning som läggs till på elementen.

3D-alternativ (tillgängliga när 3D är valt)

  • rotation x / rotation y - roterar hela det cirkulära mönstret runt x- och y-axlarna.

Grid Pattern

Duplicerar innehåll i ett rutnätsmönster med rader och kolumner.

  • spacing - avståndet mellan elementen
  • count X- antalet kopior horisontellt (kolumner)
  • count Y- antalet kopior vertikalt (rader)
  • horizontal alignment - startpunkten för kolumnerna, LEFT, CENTRE eller RIGHT
  • vertical alignment - startpunkten för raderna, TOP, MIDDLE eller BOTTOM
  • delay - lägger till en successivt längre tidsfördröjning för varje duplicerat element. Observera att innehållet behöver ha någon form av animation för att detta ska ge en märkbar effekt.