🟩 Path Modifiers

Dotter

Den här noden ersätter linjer och forminnehåll med jämnt fördelade punkter (befintliga punkter lämnas oförändrade).

  • Colour – punktens färg. Ignoreras om Inherit Colour är aktiverat, se nedan. Se även Färginställningar och HSB
  • Spacing – avståndet mellan punkterna, mätt i pixlar. Lägre värden = fler punkter, högre värden = färre.
  • Offset – förskjuter punkternas startposition som en procentandel av avståndet. Kan animeras (t.ex. med en sågtandsformad Oscillator Node) för att skapa "vandrande" punkteffekter.
  • Keep Original – om aktiverat behålls de ursprungliga linjerna/formerna och punkterna ritas ovanpå.
  • Render Profile – väljer renderingskvalitet. Se Render profile
  • Length Auto Divisible by Spacing – justerar automatiskt avståndet så att banans längd delas jämnt.
  • Fade Out Ends – minskar gradvis punkternas ljusstyrka mot banans början och slut. Användbart när du animerar Offset med en sågtandsformad Oscillator Node, så att punkter tonas in/ut mjukt när de rör sig mot formens slut.

Trimmer

Den här noden trimmar den synliga längden på linjer och former, så att du kan visa, dölja eller animera dem över tid.

  • Offset – styr var den synliga delen av formen börjar. Även med Trim Size på 0% gör en animering av Offset från 0% → 100% att formen ritas upp, blir helt synlig vid 50% och sedan försvinner igen.
  • Trim Size – anger hur mycket av formen som behålls, som en procentandel av dess totala längd.
  • Loop – behandlar formen som en kontinuerlig loop, så att slutet ansluter tillbaka till början i stället för att försvinna.
  • All Shapes – kombinerar alla inkommande former och trimmar dem som om de vore en enda bana. Om avstängt trimmas varje form individuellt.
  • Add Dot at Start / Add Dot at End – lägger till en punkt med vald färg vid trimningspunkterna. (Om ingen trimning används läggs inga punkter till.)
  • Colour – trimningspunkternas färg. Se även Färginställningar och HSB
  • Render Profile – väljer renderingsprofil för punkterna. Se Render profile