🟩 Nodos Creator
Point Creator
Crea un único punto / haz.
- Render profile - consulta Render profile
- Colour - el color del punto. Consulta Ajustes de color y HSB
- x y y position - consulta Sistema de coordenadas
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - consulta Rellenos, máscaras y ordenación por profundidad
Line Creator
Crea una línea / lámina.
- Render profile - consulta Render profile
- Size - la longitud de la línea
- Colour - el color de la línea. Consulta Ajustes de color y HSB
- x y y position - consulta Sistema de coordenadas
- rotation - el ángulo de la línea, en grados
- resolution - consulta Resolución
- alignment - LEFT / CENTRE / RIGHT - determina el punto inicial y el centro de rotación de la línea
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - consulta Rellenos, máscaras y ordenación por profundidad
Circle Creator
Crea un círculo / cono.
- Render profile - consulta Render profile
- radius - el radio del círculo
- Colour - el color del círculo. Consulta Ajustes de color y HSB
- x y y position - consulta Sistema de coordenadas
- resolution - consulta Resolución
- Fill state - consulta Rellenos, máscaras y ordenación por profundidad
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - consulta Rellenos, máscaras y ordenación por profundidad
Polygon Creator
Crea un polígono equilátero: triángulo, cuadrado, pentágono, etc.
- Render profile - consulta Render profile
- size - la distancia desde el centro hasta cada una de las esquinas
- Colour - el color del polígono. Consulta Ajustes de color y HSB
- x y y position - consulta Sistema de coordenadas
- rotation - el ángulo de rotación de la forma, en grados
- resolution - consulta Resolución
- Fill state - consulta Rellenos, máscaras y ordenación por profundidad
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - consulta Rellenos, máscaras y ordenación por profundidad
Shape Creator
Carga un archivo SVG para usar formas personalizadas.
- Import SVG - carga un archivo SVG desde el disco.
- Use fills as masks - procesa cualquier forma rellena como una máscara, es decir, rellenada en negro. Se activará automáticamente si tu SVG tiene alguna forma rellena. Si no tiene formas rellenas, se desactivará. Consulta Rellenos, máscaras y ordenación por profundidad
- Add outlines to filled shapes - si las formas de tu SVG no tienen contorno, no podremos dibujarlas. Esta opción añade un contorno (o stroke) a cualquier forma rellena. Si tu SVG no tiene ninguna forma con trazo, se activa automáticamente. Si no tiene ninguna forma rellena, se desactiva.
- Invert black lines - si todas las líneas de tu SVG son negras, no podrás verlas. Esta opción las vuelve blancas. Se activa automáticamente si tu SVG solo tiene formas negras, pero se desactiva si no tiene ninguna.
- Render profile - consulta Render profile
- scale - ajusta el tamaño del SVG. Se calcula automáticamente al cargar el SVG (para asegurarse de que la imagen sea visible), pero después puedes editarlo manualmente.
- x y y position - consulta Sistema de coordenadas
- rotation - el ángulo de rotación de la imagen, en grados
- resolution - consulta Resolución
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - consulta Rellenos, máscaras y ordenación por profundidad
Anim Creator
Crea una animación a partir de una secuencia de archivos SVG.
- Import SVG Sequence - elige la carpeta que contiene todos los archivos SVG. Ten en cuenta que se cargan en orden alfanumérico.
- Use fills as masks - procesa cualquier forma rellena como una máscara, es decir, rellenada en negro. Se activará automáticamente si alguno de tus SVG tiene formas rellenas. Si ninguno tiene formas rellenas, se desactivará. Consulta Rellenos, máscaras y ordenación por profundidad
- Add outlines to filled shapes - si las formas de tus SVG no tienen contornos, no podremos dibujarlas. Esta opción añade un contorno (o stroke) a cualquier forma rellena. Si tus SVG no tienen ninguna forma con trazo, se activa automáticamente. Si ninguno tiene formas rellenas, se desactiva.
- Invert black lines - si todas las líneas de tus SVG son negras, no podrás verlas. Esta opción las vuelve blancas. Se activa automáticamente si tus SVG solo tienen formas negras, pero se desactiva si no tienen ninguna.
- Render profile - consulta Render profile
- scale - ajusta el tamaño de la imagen.
- x y y position - consulta Sistema de coordenadas
- rotation - el ángulo de rotación de la imagen, en grados
- resolution - consulta Resolución
- speed - la duración de la animación completa, en compases.
- time per frame - si está activado, la duración se aplica a cada fotograma en lugar de a la duración completa de la animación. Por tanto, si speed está configurado en ¼, cada fotograma durará 1 beat.
- animation direction -
- FORWARDS - la animación avanza y luego vuelve al principio en bucle
- BACKWARDS - la animación retrocede y luego vuelve al final en bucle
- PINGPONG - la animación avanza y después retrocede en bucle
- MANUAL - el fotograma actual se define con el ajuste position manual
- position manual - define el fotograma actual: 0% es el primer fotograma y 100% es el último. Puedes ajustarlo manualmente o con un oscilador externo.
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - consulta Rellenos, máscaras y ordenación por profundidad
Text Creator
Crea texto usando una fuente TrueType u OpenType.
- Text - escribe aquí el texto que quieras
- Font - elige la fuente que quieras
- Render profile - consulta Render profile
- horizontal alignment - elige LEFT, CENTRE o RIGHT para seleccionar la alineación del texto.
- Fill state - consulta Rellenos, máscaras y ordenación por profundidad
- size - el tamaño del texto
- colour - consulta Ajustes de color y HSB
- x y y position - consulta Sistema de coordenadas
- rotation - el ángulo de rotación de la imagen, en grados
- resolution - consulta Resolución
- reveal - úsalo para revelar gradualmente el texto, carácter a carácter. Cuando esté entre 0 y 50%, el texto aparecerá gradualmente de izquierda a derecha. Cuando esté entre 50% y 100%, el texto desaparecerá de izquierda a derecha. Puedes conectar un oscilador a este socket para crear animaciones.
- reveal by word - si está activado, reveal funcionará palabra a palabra en lugar de carácter a carácter.
- countdown - un sistema de cuenta atrás (¡implementado con prisas!). Cambiará cada 2 beats, así que si quieres segundos, asegúrate de estar a 120 bpm.
- countdown start - el número desde el que quieres que empiece la cuenta atrás
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - consulta Rellenos, máscaras y ordenación por profundidad