🟩 Ajustes de color y HSB

El color en Liberation se define como HSB en lugar de RGB. Puede que no te resulte familiar, pero me parece un sistema mucho más intuitivo cuando te acostumbras a él.

HSB - Hue, Saturation y Brightness

Hue

El tono de color va de 0 a 255. 0 es rojo y, a medida que aumentas el valor, pasarás por todos los tonos del arcoíris: naranja, amarillo, verde, cian, azul, morado, magenta y de nuevo rojo en 255.

Como es un bucle, puedes usar una onda triangular para recorrer todos los colores.

Saturation

Este ajuste modifica la saturación o viveza del color. En otras palabras, lo colorido que es, y va de 0 a 255. Pon la saturación en 0 para obtener grises, y en 255 para colores de arcoíris a plena intensidad. Un valor intermedio te dará colores pastel más apagados.

Brightness

Probablemente el más fácil de entender: 0 es completamente negro, 255 es brillo máximo.

Ejemplos de uso

Ciclo de arcoíris:

Ajusta Brightness y Saturation a 255. Conecta un oscilador Sawtooth a tu conector Hue y ajusta su rango de 0 a 255.

Brillo pulsante:

Conecta un oscilador Sawtooth a tu conector Brightness y ajusta su rango de 255 a 0. También puedes ajustar los valores mínimo y máximo de clamp para controlar la duración del cambio. Después, usa las funciones de easing para refinar aún más la animación.

Flash duro / estrobo:

Selecciona un color usando Hue y Saturation o haciendo clic en el selector de color. Conecta un oscilador Square Wave a tu conector Brightness y ajusta su rango de 255 a 0.

Recorrer un rango personalizado de tonos:

Ajusta Brightness y Saturation a 255. Conecta un oscilador Triangle Wave a tu conector Hue y ajusta su rango:

  • para ir de azul a cian, usa un rango de 70 a 128
  • para ir de rojo a amarillo, usa un rango de 0 a 40
  • para ir de rojo a magenta, usa un rango de 255 a 220