🟩 Ajustes de color y HSB
El color en Liberation se define como HSB en lugar de RGB. Puede que no te resulte familiar, pero me parece un sistema mucho más intuitivo cuando te acostumbras a él.
HSB - Hue, Saturation y Brightness
Hue
El tono de color va de 0 a 255. 0 es rojo y, a medida que aumentas el valor, pasarás por todos los tonos del arcoíris: naranja, amarillo, verde, cian, azul, morado, magenta y de nuevo rojo en 255.
Como es un bucle, puedes usar una onda triangular para recorrer todos los colores.
Saturation
Este ajuste modifica la saturación o viveza del color. En otras palabras, lo colorido que es, y va de 0 a 255. Pon la saturación en 0 para obtener grises, y en 255 para colores de arcoíris a plena intensidad. Un valor intermedio te dará colores pastel más apagados.
Brightness
Probablemente el más fácil de entender: 0 es completamente negro, 255 es brillo máximo.
Ejemplos de uso
Ciclo de arcoíris:
Ajusta Brightness y Saturation a 255. Conecta un oscilador Sawtooth a tu conector Hue y ajusta su rango de 0 a 255.
Brillo pulsante:
Conecta un oscilador Sawtooth a tu conector Brightness y ajusta su rango de 255 a 0. También puedes ajustar los valores mínimo y máximo de clamp para controlar la duración del cambio. Después, usa las funciones de easing para refinar aún más la animación.
Flash duro / estrobo:
Selecciona un color usando Hue y Saturation o haciendo clic en el selector de color. Conecta un oscilador Square Wave a tu conector Brightness y ajusta su rango de 255 a 0.
Recorrer un rango personalizado de tonos:
Ajusta Brightness y Saturation a 255. Conecta un oscilador Triangle Wave a tu conector Hue y ajusta su rango:
- para ir de azul a cian, usa un rango de 70 a 128
- para ir de rojo a amarillo, usa un rango de 0 a 40
- para ir de rojo a magenta, usa un rango de 255 a 220