🟩 Colour change
Colour change
Cambia los colores de todo el contenido entrante. Puedes definir valores HSB fijos, o cambiar al sistema de degradado y tomar colores de muestra de un degradado personalizado.
- hue, saturation, brightness - los valores de color; consulta Ajustes de color y HSB
- hue mode -
- OFF - no se cambia el matiz
- FIXED - el matiz de los elementos se establece en el valor de matiz
- SHIFT - el matiz de los elementos se desplaza según el valor, de modo que los elementos con colores distintos seguirán siendo distintos, pero desplazados a lo largo del valor de matiz.
- saturation mode -
- OFF - no se cambia la saturación
- FIXED - la saturación se fija en el valor especificado.
- brightness mode -
- OFF - no se cambia el brillo
- FIXED - el brillo de los elementos se establece en el valor de brillo
- MULTIPLY - el brillo de los elementos se combina con el valor de brillo, de modo que, si están parpadeando, seguirán parpadeando, pero solo hasta el brillo especificado aquí.
- gradient mode - cambia de los deslizadores HSB fijos al editor de degradado. El node toma un color de muestra del degradado y lo aplica usando los modos de tono, saturación y brillo anteriores.
- gradient position - elige qué punto del degradado se toma como muestra. Anímalo de 0 % a 100 % con un Sawtooth Oscillator para recorrer el degradado con el tiempo.
- blend - la intensidad con la que se aplica el cambiador de color: 0% no lo aplica en absoluto, 100% lo aplica por completo y 50% es una combinación del color existente y los nuevos valores.
Editor de degradado
Cuando gradient mode está activado, el editor de degradado aparece debajo de los controles principales.
- Haz clic en la barra de degradado para añadir una parada de color.
- Haz clic izquierdo en una parada para seleccionarla y arrástrala lateralmente para moverla.
- Arrastra una parada seleccionada hacia abajo, alejándola de la barra, o pulsa Delete/Backspace para eliminarla. Un degradado siempre mantiene al menos dos paradas.
- Haz clic derecho en una parada para editarla con el selector de color.
- Usa Position, Hue, Saturation y Brightness para editar con precisión la parada seleccionada.
- interpolation elige cómo se mezclan los colores entre paradas:
- HSB - mezcla tono, saturación y brillo. Es la mejor opción para movimientos suaves tipo arcoíris alrededor de la rueda de color.
- RGB - mezcla directamente los valores de rojo, verde y azul. A menudo se percibe más como un fundido de color de una pantalla o una consola de iluminación.
- NONE - salta de una parada a la siguiente sin mezcla.
- hue direction está disponible en la interpolación HSB:
- AUTO - toma la ruta más corta alrededor de la rueda de tono.
- FORWARDS - siempre avanza a través de los valores de tono.
- BACKWARDS - siempre retrocede a través de los valores de tono.