🟩 Duplicadores

Mirror

Crea un duplicado reflejado de todo el contenido. De forma predeterminada, el eje de simetría es una línea vertical en el centro.

  • angle - el ángulo de la línea del eje de simetría.
  • offset position - desplaza el eje de simetría (lo mueve perpendicularmente al eje).
  • delay - retardo temporal del contenido reflejado. Ten en cuenta que solo tendrá efecto si el contenido tiene algún tipo de animación.

Opciones 3D (disponibles cuando 3D está seleccionado)

  • angle X / angle Y - el eje de simetría pasa a ser un plano y puedes usar estos ajustes para rotarlo en 3D.

Circular Pattern

Duplica el contenido en un patrón circular.

  • radius - la distancia desde el punto central a la que se desplaza el contenido antes de rotarlo.
  • count - el número de copias del objeto que se crearán.
  • use each objects pivot point - cuando está seleccionado, cada elemento se desplazará y rotará alrededor de su propio punto central. (Solo tiene efecto cuando se duplican varios elementos)
  • delay - añade un retardo temporal progresivamente mayor a cada elemento duplicado. Ten en cuenta que el contenido debe tener algún tipo de animación para que esto produzca un efecto visible.
  • rotation - una rotación de desplazamiento añadida a los elementos.

Opciones 3D (disponibles cuando 3D está seleccionado)

  • rotation x / rotation y - rota todo el patrón circular alrededor de los ejes x e y.

Grid Pattern

Duplica el contenido en un patrón de cuadrícula con filas y columnas.

  • spacing - la distancia entre los elementos.
  • count X- el número de copias en horizontal (columnas).
  • count Y- el número de copias en vertical (filas).
  • horizontal alignment - el punto inicial de las columnas: LEFT, CENTRE o RIGHT.
  • vertical alignment - el punto inicial de las filas: TOP, MIDDLE o BOTTOM.
  • delay - añade un retardo temporal progresivamente mayor a cada elemento duplicado. Ten en cuenta que el contenido debe tener algún tipo de animación para que esto produzca un efecto visible.