🟩 Zonas

El tipo principal de zona que usarás en la mayoría de tus proyectos es la Beam zone. Es una zona diseñada para efectos de haces atmosféricos en el aire. El otro tipo de zona es una Canvas zone (consulta Gráficos y el sistema Canvas).

Puedes hacer clic y arrastrar las zonas con el ratón. Activa un patrón de prueba para ver hacia dónde va esa zona.

Añadir una nueva Beam zone

Haz clic en el botón Add a new beam zone en la parte superior de la barra de herramientas y aparecerá una zona nueva. Ten en cuenta que las Beam zones se ordenan según el orden en que las añades, pero puedes reordenarlas. Consulta Reordenar zonas de haz

Añadir una Canvas zone existente

Haz clic en el botón Add existing canvas zone y verás una lista de las Canvas zones disponibles; podrás activarlas o desactivarlas para este láser. Consulta Gráficos y el sistema Canvas

Tipos de forma de zona

Hay 3 tipos de forma de zona:

  • Quad - la forma de zona rectangular predeterminada, que puede ser uniforme (alineada a los ejes) o estar distorsionada. Es la mejor opción para zonas rectangulares grandes o Canvas zones que requieren corrección de perspectiva.
  • Line/Curve - una zona definida por 2 o más puntos y un grosor. Ideal para zonas estrechas o para terminar en balcones, puentes u otras formas curvas.
  • Segmented - una zona que puede subdividirse en quads más pequeños. Ideal para mapping arquitectónico.

Haz clic derecho en cualquier zona para abrir su configuración. Desde este menú contextual puedes:

  • Cambiar el nombre de la zona (esto puede ayudarte a identificarla en el clip deck, especialmente si tienes muchas zonas).
  • Activar/desactivar la zona.
  • Bloquear su posición.
  • Cambiar su tipo de forma.
  • Restablecerla a la posición predeterminada.
  • Acceder a ajustes específicos del tipo de forma.
  • Eliminarla.
  • Añadir una Alt Zone (consulta Sistema de zonas Alt).

Forma de zona Quad

Puedes mover cada esquina del quad con el ratón. Haz Alt / Option-clic en una esquina para moverla de forma independiente respecto a las demás y distorsionar el quad. Una vez que el quad está distorsionado, todas las esquinas pueden moverse libremente.

Puedes eliminar la distorsión y devolverlo a un rectángulo alineado a los ejes usando el botón REMOVE DISTORTION del menú contextual.

Corrección de perspectiva

Esta opción se puede ajustar con el botón de activación del menú contextual y determina el método de distorsión. Para haces, normalmente es mejor mantenerla desactivada, pero si esta zona proyecta gráficos sobre un plano plano, actívala y la salida se corregirá en perspectiva.

Forma de zona Line / Curve

La forma de zona Line / Curve se ha convertido en mi opción habitual en shows recientes, y se podría decir que debería ser la predeterminada para las Beam zones.

Muy a menudo, mis zonas tienen que ser estrechas para encajar en espacios complicados y finos en recintos o entre ventanas de edificios, y me di cuenta de que ajustar cuatro esquinas de un quad cuando están tan juntas podía ser muy delicado. ¡Así nació la zona Line / Curve!

Para líneas rectas, solo necesitas dos puntos y después ajustar Zone thickness en el menú contextual. Es la forma más rápida de crear zonas sencillas.

Haz Alt / Option-clic en la línea para crear puntos adicionales. Estos puntos se suavizan automáticamente para crear una forma fluida, y puedes ajustar Smooth level para eliminar cualquier irregularidad.

Haz Alt / Option-clic en un punto para eliminarlo.

O, si tienes experiencia con aplicaciones de gráficos vectoriales (Inkscape, Illustrator, etc.), puedes usar la opción Manually adjust bezier curves para ajustar con precisión todos los puntos de control.

Forma de zona Segmented

Esta zona subdividida te permite hacer correcciones extremadamente detalladas y resulta útil cuando haces mapping sobre formas complejas. Puedes añadir o eliminar subdivisiones con los botones + y - del menú contextual.

Cómo editar una zona que está completamente cubierta por otra zona

Haz clic derecho en la zona superior y haz clic en el botón del candado para bloquearla. Ahora deberías poder editar y ajustar la zona que está debajo.