🟩 تغيير اللون
تغيير اللون
يغيّر ألوان كل المحتوى الوارد. يمكنك إما تعيين قيم HSB ثابتة، أو التبديل إلى نظام التدرّج اللوني وأخذ عيّنات ألوان من تدرّج مخصص.
- hue, saturation, brightness - قيم اللون، راجع إعدادات اللون و HSB
- hue mode -
- OFF - لا يتم تغيير درجة اللون
- FIXED - يتم ضبط درجة لون العناصر على قيمة hue
- SHIFT - يتم إزاحة درجة لون العناصر بمقدار القيمة، لذلك ستبقى العناصر ذات الألوان المختلفة مختلفة، لكنها ستتحرك فقط على طول قيمة درجة اللون.
- saturation mode -
- OFF - لا يتم تغيير التشبّع
- FIXED - يتم تثبيت التشبّع على القيمة المحددة.
- brightness mode -
- OFF - لا يتم تغيير السطوع
- FIXED - يتم ضبط سطوع العناصر على قيمة brightness
- MULTIPLY - يتم دمج سطوع العناصر مع قيمة brightness، لذلك إذا كانت تومض فستظل تومض، لكن حتى السطوع المحدد هنا فقط.
- gradient mode - يبدّل من منزلقات HSB الثابتة إلى محرّر التدرّج اللوني. يأخذ node عيّنة لون واحدة من التدرّج، ثم يطبّقها باستخدام أوضاع التدرّج اللوني والتشبّع والسطوع أعلاه.
- gradient position - يختار النقطة التي يتم أخذ العيّنة منها في التدرّج اللوني. حرّك هذه القيمة من 0% إلى 100% باستخدام Sawtooth Oscillator للتنقّل عبر التدرّج مع مرور الوقت.
- blend - مدى قوة تطبيق مغيّر اللون؛ 0% يعني عدم تطبيقه إطلاقًا، و100% يعني تطبيقًا كاملًا، و50% يعني مزيجًا بين اللون الحالي والقيم الجديدة.
محرّر التدرّج اللوني
عند تشغيل gradient mode، يظهر محرّر التدرّج اللوني أسفل عناصر التحكم الرئيسية.
- انقر على شريط التدرّج اللوني لإضافة نقطة لون.
- انقر بزر الماوس الأيسر على نقطة لتحديدها، ثم اسحبها جانبياً لتحريكها.
- اسحب النقطة المحددة إلى الأسفل بعيداً عن الشريط، أو اضغط Delete/Backspace، لإزالتها. يحتفظ التدرّج اللوني دائماً بنقطتين على الأقل.
- انقر بزر الماوس الأيمن على نقطة لتحريرها باستخدام منتقي الألوان.
- استخدم Position وHue وSaturation وBrightness لتحرير النقطة المحددة بدقة.
- يختار interpolation طريقة مزج الألوان بين النقاط:
- HSB - يمزج التدرّج اللوني والتشبّع والسطوع. هذا هو الخيار الأفضل لحركة ناعمة بأسلوب قوس قزح حول عجلة الألوان.
- RGB - يمزج قيم الأحمر والأخضر والأزرق مباشرة. غالباً ما يعطي إحساساً أقرب إلى تلاشي الألوان على شاشة أو وحدة تحكم إضاءة.
- NONE - ينتقل من نقطة إلى التالية دون مزج.
- يتوفر hue direction عند استخدام استيفاء HSB:
- AUTO - يسلك أقصر مسار حول عجلة التدرّج اللوني.
- FORWARDS - يتحرك دائماً إلى الأمام عبر قيم التدرّج اللوني.
- BACKWARDS - يتحرك دائماً إلى الخلف عبر قيم التدرّج اللوني.