🟩 Duplicators
Mirror
ينشئ نسخة معكوسة من كل المحتوى. بشكل افتراضي، يكون محور الانعكاس خطًا عموديًا في المنتصف.
- angle - زاوية خط محور الانعكاس.
- offset position - يزيح محور الانعكاس (يحركه بشكل عمودي على المحور).
- delay - تأخير زمني للمحتوى المعكوس. لاحظ أن هذا لن يكون له تأثير إلا إذا كان المحتوى يتضمن نوعًا من الحركة.
خيارات 3D (متاحة عند تحديد 3D)
- angle X / angle Y - يتحول محور الانعكاس إلى مستوى، ويمكنك استخدام هذه الإعدادات لتدوير المستوى في 3D.
Circular Pattern
يكرر المحتوى ضمن نمط دائري.
- radius - المسافة من نقطة المركز التي يُزاح إليها المحتوى قبل تدويره.
- count - عدد نسخ الكائن المطلوب إنشاؤها.
- use each objects pivot point - عند تحديد هذا الخيار، ستتم إزاحة كل عنصر وتدويره حول نقطة مركزه الخاصة. (لا يكون له تأثير إلا عند تكرار عدة عناصر)
- delay - يضيف تأخيرًا زمنيًا يتزايد تدريجيًا إلى كل عنصر مكرر. لاحظ أن المحتوى يحتاج إلى نوع من الحركة حتى يكون لهذا تأثير ملحوظ.
- rotation - إزاحة دوران تُضاف إلى العناصر.
خيارات 3D (متاحة عند تحديد 3D)
- rotation x / rotation y - يدير النمط الدائري بالكامل حول محوري x و y.
Grid Pattern
يكرر المحتوى ضمن نمط شبكي من الصفوف والأعمدة.
- spacing - المسافة بين العناصر.
- count X- عدد النسخ أفقيًا (الأعمدة).
- count Y- عدد النسخ عموديًا (الصفوف).
- horizontal alignment - نقطة بداية الأعمدة: LEFT أو CENTRE أو RIGHT.
- vertical alignment - نقطة بداية الصفوف: TOP أو MIDDLE أو BOTTOM.
- delay - يضيف تأخيرًا زمنيًا يتزايد تدريجيًا إلى كل عنصر مكرر. لاحظ أن المحتوى يحتاج إلى نوع من الحركة حتى يكون لهذا تأثير ملحوظ.