🟩 Duplicators

Mirror

ينشئ نسخة معكوسة من كل المحتوى. بشكل افتراضي، يكون محور الانعكاس خطًا عموديًا في المنتصف.

  • angle - زاوية خط محور الانعكاس.
  • offset position - يزيح محور الانعكاس (يحركه بشكل عمودي على المحور).
  • delay - تأخير زمني للمحتوى المعكوس. لاحظ أن هذا لن يكون له تأثير إلا إذا كان المحتوى يتضمن نوعًا من الحركة.

خيارات 3D (متاحة عند تحديد 3D)

  • angle X / angle Y - يتحول محور الانعكاس إلى مستوى، ويمكنك استخدام هذه الإعدادات لتدوير المستوى في 3D.

Circular Pattern

يكرر المحتوى ضمن نمط دائري.

  • radius - المسافة من نقطة المركز التي يُزاح إليها المحتوى قبل تدويره.
  • count - عدد نسخ الكائن المطلوب إنشاؤها.
  • use each objects pivot point - عند تحديد هذا الخيار، ستتم إزاحة كل عنصر وتدويره حول نقطة مركزه الخاصة. (لا يكون له تأثير إلا عند تكرار عدة عناصر)
  • delay - يضيف تأخيرًا زمنيًا يتزايد تدريجيًا إلى كل عنصر مكرر. لاحظ أن المحتوى يحتاج إلى نوع من الحركة حتى يكون لهذا تأثير ملحوظ.
  • rotation - إزاحة دوران تُضاف إلى العناصر.

خيارات 3D (متاحة عند تحديد 3D)

  • rotation x / rotation y - يدير النمط الدائري بالكامل حول محوري x و y.

Grid Pattern

يكرر المحتوى ضمن نمط شبكي من الصفوف والأعمدة.

  • spacing - المسافة بين العناصر.
  • count X- عدد النسخ أفقيًا (الأعمدة).
  • count Y- عدد النسخ عموديًا (الصفوف).
  • horizontal alignment - نقطة بداية الأعمدة: LEFT أو CENTRE أو RIGHT.
  • vertical alignment - نقطة بداية الصفوف: TOP أو MIDDLE أو BOTTOM.
  • delay - يضيف تأخيرًا زمنيًا يتزايد تدريجيًا إلى كل عنصر مكرر. لاحظ أن المحتوى يحتاج إلى نوع من الحركة حتى يكون لهذا تأثير ملحوظ.