🟩 المؤثرات
نظام المؤثرات في Liberation طريقة ممتعة ومتعددة الاستخدامات لتغيير خرج Clip في الوقت الحقيقي. المؤثرات مرنة بالكامل، ويمكن استخدامها لجعل كل شيء يومض تشغيلًا وإيقافًا، أو يدور، أو يغيّر الألوان، أو حتى يتحرك عشوائيًا!
أي شيء يمكنك تنفيذه في Clip Editor يمكن استخدامه كمؤثر. في الواقع، يتم تحرير المؤثرات باستخدام محرر nodes نفسه تمامًا المستخدم مع Clips! راجع تحرير المؤثرات. إمكانات الإبداع هنا شبه غير محدودة.
أزرار المؤثرات الافتراضية 1-8 موجودة أسفل أزرار zones، والمؤثرات 9-24 هي الأزرار الصغيرة في الأسفل.
تطبيق مؤثر
اضغط زر مؤثر لتبديل تشغيله، أو الأفضل من ذلك، استخدم منزلقات APC40 من 1 إلى 8 لإدخال المؤثرات وإخراجها تدريجيًا. لإدخال مؤثر تدريجيًا بدون APC40، انقر على الزر واسحب للأعلى والأسفل. أو انقر بزر الماوس الأيمن على زر المؤثر واضبط منزلق المستوى.
المؤثرات وتأخير zone في Clip
تلتقط المؤثرات إعداد تأخير zone لكل Clip قيد التشغيل حاليًا. لذلك إذا كان لدى Clip تأخير يتحرك من اليسار إلى اليمين، ثم أضفت مؤثر الوميض، فسيكون الوميض أيضًا متأخرًا من اليسار إلى اليمين.
معاملات المؤثر
أضف معاملًا إلى مؤثرك باستخدام Parameter node. نظام Parameter هو طريقة لضبط عدة إعدادات داخل المؤثر من الخارج. راجع التحكم في المعاملات لمزيد من المعلومات.
استخدم وحدات التحكم الدوّارة 1-8 لضبط parameter لكل مؤثر. أو انقر بزر الماوس الأيمن على زر المؤثر واضبط منزلق/منزلقات المعامل. يؤدي تغيير المعامل وظائف مختلفة حسب طريقة إعداد المؤثر. راجع القائمة أدناه لمعرفة المؤثرات الافتراضية وما تفعله معاملاتها.
المؤثرات الافتراضية

- Randomiser :\ يطبق حركة فوضوية على خرج Clip. يضبط المعامل مقدار/سرعة الفوضى.
- Sine wave :\ يشوّه كل المحتوى عبر موجة جيبية متحركة. يضبط المعامل الطول الموجي.
- Rotation :\ يجعل كل شيء يدور. يضبط المعامل سرعة الدوران.
- Horizontal flip :\ يضغط كل شيء ويمدده أفقيًا. يضبط المعامل السرعة.
- Scale :\ يغيّر حجم كل شيء بشكل متكرر من الحجم الكامل إلى الصفر. يضبط المعامل السرعة.
- Hue :\ يغيّر درجة اللون لكل شيء، لكنه لا يغيّر التشبع (أي أن أي شيء أبيض يبقى أبيض). يضبط المعامل درجة اللون.
- Saturation and hue :\ يغيّر درجة اللون لكل شيء ويشبّع اللون بالكامل أيضًا (أي أن أي شيء أبيض يتغير إلى اللون). يضبط المعامل درجة اللون.
- Flash :\ يجعل سطوع كل شيء يومض بشكل متكرر من الكامل إلى الصفر. يضبط المعامل سرعة الوميض.

توجد 16 مؤثرًا لونيًا إضافيًا على الصف السفلي لتطبيق قيم معدّة مسبقًا لدرجة اللون والتشبع.
لاحظ أن هذه هي المؤثرات الافتراضية، لكن يمكن تحريرها لتفعل تقريبًا أي شيء تريده!
التطبيق على المجموعات
يمكنك اختيار المجموعات التي سيتأثر بها المؤثر. انقر بزر الماوس الأيمن وبدّل خانات اختيار المجموعات المسماة Apply to groups.
أستخدم هذا الإعداد غالبًا عند العمل مع رسومات Canvas وحزم الليزر بشكل منفصل. أعيّن كل Clips الخاصة بـ Canvas إلى المجموعة 5، ثم أستثني هذه المجموعة من المؤثرات التي لا أريد أن تؤثر في هذه Clips الرسومية.
يمكنك أيضًا استخدامه لتطبيق تغييرين مختلفين في اللون مباشرةً على مجموعتين من أجهزة الليزر في الوقت نفسه. أنشئ مؤثرين لتغيير اللون وحدد مجموعات Clips التي يطبق عليها كل مؤثر.
مجموعة MX
اختصارًا لـ Mutually Exclusive، وهي طريقة لتجميع المؤثرات بحيث لا يمكن أن يكون أكثر من مؤثر واحد في المجموعة نشطًا في الوقت نفسه. لاحظ كيف لا يمكن أن يكون نشطًا في كل مرة إلا مؤثر واحد من مؤثرات تغيير اللون الافتراضية. يحدث ذلك لأنها كلها ضمن MX Group 1.
يتم تعطيل هذه الوظيفة إذا كان إعداد MX Group مضبوطًا على 0.
تحرير المؤثرات
انقر بزر الماوس الأيمن على أي مؤثر، ثم انقر زر EDIT EFFECT لفتح محرر المؤثر. لاحظ أن هذا المحرر مطابق لـ Clip Editor!
حرّر مؤثرك بالطريقة نفسها التي تحرر بها أي Clip. راجع Clip Editor.
يجب أن يكون لديك creator node واحد على الأقل؛ يمكن أن يكون أي شيء (خطًا، دائرة، شكلًا، وحتى نصًا!)، لكن يُفضّل اختيار شيء منطقي أكثر في معاينة زر المؤثر.
عند تطبيق المؤثرات، يتم استبدال جميع creator nodes في المؤثر بخرج Clips قيد التشغيل حاليًا.