🟩 Creator 노드

Point Creator

단일 점/빔을 만듭니다.

Line Creator

선/시트를 만듭니다.

Circle Creator

원/콘을 만듭니다.

Polygon Creator

삼각형, 사각형, 오각형 등 정다각형을 만듭니다.

Shape Creator

사용자 지정 도형용 SVG 파일을 불러옵니다.

  • Import SVG - 디스크에서 SVG 파일을 불러옵니다.

  • Use fills as masks - 채워진 도형을 마스크로 처리합니다. 즉 검은색으로 채워진 것으로 처리됩니다. SVG에 채워진 도형이 있으면 자동으로 설정됩니다. 채워진 도형이 없으면 비활성화됩니다. 채우기, 마스크, 깊이 정렬 참조
  • Add outlines to filled shapes - SVG의 도형에 윤곽선이 없으면 그릴 수 없습니다! 이 옵션은 채워진 도형에 윤곽선(또는 stroke)을 추가합니다. SVG에 스트로크가 있는 도형이 없으면 자동으로 설정됩니다. 채워진 도형이 없으면 비활성화됩니다.
  • Invert black lines - SVG의 모든 선이 검은색이면 보이지 않습니다! 이 옵션은 선을 흰색으로 바꿉니다. SVG에 검은색 도형만 있으면 자동으로 설정되지만, 해당 도형이 없으면 비활성화됩니다.
  • Render profile - Render profile 참조
  • scale - SVG의 크기를 조정합니다. SVG가 로드될 때 이미지가 보이도록 자동 계산되지만, 이후 수동으로 편집할 수 있습니다.
  • xy position - 좌표계 참조
  • rotation - 이미지가 회전된 각도입니다. 단위는 도입니다.
  • resolution - Resolution 참조
  • MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - 채우기, 마스크, 깊이 정렬 참조

Anim Creator

SVG 파일 시퀀스로 애니메이션을 만듭니다.

  • Import SVG Sequence - 모든 SVG 파일이 들어 있는 폴더를 선택합니다. 파일은 영숫자 순서로 로드됩니다.

  • Use fills as masks - 채워진 도형을 마스크로 처리합니다. 즉 검은색으로 채워진 것으로 처리됩니다. SVG 중 하나라도 채워진 도형이 있으면 자동으로 설정됩니다. 채워진 도형이 하나도 없으면 비활성화됩니다. 채우기, 마스크, 깊이 정렬 참조
  • Add outlines to filled shapes - SVG의 도형에 윤곽선이 없으면 그릴 수 없습니다! 이 옵션은 채워진 도형에 윤곽선(또는 stroke)을 추가합니다. SVG에 스트로크가 있는 도형이 없으면 자동으로 설정됩니다. 채워진 도형이 하나도 없으면 비활성화됩니다.
  • Invert black lines - SVG의 모든 선이 검은색이면 보이지 않습니다! 이 옵션은 선을 흰색으로 바꿉니다. SVG에 검은색 도형만 있으면 자동으로 설정되지만, 해당 도형이 없으면 비활성화됩니다.
  • Render profile - Render profile 참조
  • scale - 이미지의 크기를 조정합니다.
  • xy position - 좌표계 참조
  • rotation - 이미지가 회전된 각도입니다. 단위는 도입니다.
  • resolution - Resolution 참조
  • speed - 전체 애니메이션의 길이입니다. 단위는 마디입니다.
  • time per frame - 이 옵션을 설정하면 duration이 전체 애니메이션 길이가 아니라 프레임별 길이로 적용됩니다. 따라서 speed가 ¼로 설정되어 있으면 각 프레임은 1비트가 됩니다.
  • animation direction -
    • FORWARDS - 애니메이션이 정방향으로 실행된 뒤 처음으로 돌아가 반복됩니다.
    • BACKWARDS - 애니메이션이 역방향으로 실행된 뒤 끝으로 돌아가 반복됩니다.
    • PINGPONG - 애니메이션이 정방향으로 실행된 뒤 역방향으로 실행되며 반복됩니다.
    • MANUAL - 현재 프레임을 position manual 설정으로 지정합니다.
  • position manual - 현재 프레임을 설정합니다. 0%는 첫 번째 프레임, 100%는 마지막 프레임입니다. 수동으로 설정하거나 외부 oscillator로 설정할 수 있습니다.
  • MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - 채우기, 마스크, 깊이 정렬 참조

Text Creator

TrueType 또는 OpenType 글꼴을 사용해 텍스트를 만듭니다.

  • Text - 여기에 원하는 텍스트를 입력합니다.
  • Font - 원하는 글꼴을 선택합니다.

  • Render profile - Render profile 참조
  • horizontal alignment - 텍스트 정렬을 선택하려면 LEFT, CENTRE, 또는 RIGHT를 선택합니다.
  • Fill state - 채우기, 마스크, 깊이 정렬 참조
  • size - 텍스트 크기입니다.
  • monospace - 모든 문자를 같은 너비로 그립니다. 숫자가 바뀔 때 텍스트가 좌우로 흔들리지 않으므로 타이머와 카운터에 유용합니다.
  • character spacing - 문자 사이의 간격을 조정합니다. 자간을 넓히려면 값을 높이고, 텍스트를 더 촘촘하게 만들려면 값을 낮추세요.
  • colour - 색상 설정 및 HSB 참조
  • xy position - 좌표계 참조
  • rotation - 이미지가 회전된 각도입니다. 단위는 도입니다.
  • resolution - Resolution 참조
  • reveal - 텍스트를 한 글자씩 서서히 표시할 때 사용합니다. 값이 0~50% 사이이면 텍스트가 왼쪽에서 오른쪽으로 점차 나타납니다. 50~100% 사이이면 텍스트가 왼쪽에서 오른쪽으로 사라집니다. 이 소켓에 oscillator를 연결해 애니메이션을 만들 수 있습니다.
  • reveal by word - 설정하면 reveal이 문자 단위가 아니라 단어 단위로 동작합니다.
  • countdown - 입력한 텍스트를 카운트다운으로 대체합니다. 카운트다운이 0에 도달하면 일반 Text 값이 표시됩니다.
  • use seconds - 실제 초 단위로 셉니다. 이 옵션이 꺼져 있으면 카운트다운은 비트 기준으로 동작합니다. 두 비트가 1초로 계산되므로 120bpm에서 실제 초와 일치합니다.
  • show minutes/seconds - 남은 시간을 분과 초로 표시합니다. 1시간을 넘으면 시간도 함께 표시합니다.
  • countdown to date/time - 숫자에서 줄여 세는 대신 특정 UTC 날짜와 시간까지 카운트다운합니다.
  • countdown datetime - countdown to date/time이 켜져 있을 때 UTC 대상 날짜/시간을 설정합니다.
  • start number - countdown to date/time이 꺼져 있을 때의 시작 숫자입니다.
  • MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - 채우기, 마스크, 깊이 정렬 참조