🟩 Transformations

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모든 콘텐츠를 x, y 및/또는 z 축을 따라 이동합니다. 좌표계는 중앙을 기준으로 하며, x 및 y 축은 +/-200까지 확장됩니다. 좌표계를 참조하세요.

  • x - x 축을 따라 이동할 거리입니다(왼쪽 - 오른쪽).
  • y - y 축을 따라 이동할 거리입니다(위 - 아래).

3D 옵션(3D가 선택된 경우 사용 가능)

  • z - z 축을 따라 이동할 거리입니다(화면 안쪽과 바깥쪽 방향).

Rotate

모든 콘텐츠를 회전합니다. 값의 단위는 도(degree)입니다. 좌표계를 참조하세요.

  • rotation - 콘텐츠가 시계 방향으로 회전되는 각도입니다. 모든 요소는 중심인 원점(0,0)을 기준으로 회전합니다.
  • pivot point x / pivot point y - 이 값을 사용해 회전 원점을 오프셋합니다.

3D 옵션(3D가 선택된 경우 사용 가능)

  • rotation x - x 축을 중심으로 한 회전입니다(피치).
  • rotation y - y 축을 중심으로 한 회전입니다(요).
  • pivot point z - z 축에서의 회전 오프셋 위치입니다.

Scale

모든 콘텐츠의 크기를 조정합니다.

  • scale - 스케일 비율(%)입니다.
  • scale x / scale y - 가로 및/또는 세로 방향으로 스케일을 조정하려면 이 옵션을 사용합니다.