🟩 Canvas target areas

Canvas의 일부를 각 laser 안의 zone으로 가져오는 방법은 이미 알고 있습니다. 하지만 먼저 Canvas에 콘텐츠를 넣으려면, 이름이 다소 헷갈리지만 정확한 Canvas target areas가 필요합니다.

Canvas target areas는 Clip을 그려 넣을 수 있는 Canvas의 영역이며, CANVAS 보기에서는 파란색 윤곽선 사각형으로 표시됩니다.

대부분의 경우 Canvas target area는 하나만 있으면 충분할 수 있으며, 그런 다음 이를 여러 zone으로 나누어 서로 다른 laser로 보낼 수 있습니다.

때로는 건물의 서로 다른 부분을 위해 여러 Canvas target area를 사용하거나, 그 사이의 zone delay를 활용하고 싶을 수도 있습니다. (네! zone delay는 Canvas target area 사이에서도 계속 작동합니다!)

Clip을 Canvas target area로 보내기

Clip Deck을 보면 beam zone 버튼 옆에 Canvas target area 버튼이 있습니다. 이 버튼들이 보이도록 Output 버튼을 스크롤해야 할 수 있습니다. Shift + Left / Right Arrow를 사용하거나, 화면의 ZONE PAGE 버튼 또는 APC40 버튼을 사용하세요(APC40 레퍼런스 참고).

Beam zone 버튼을 사용할 때와 정확히 같은 방식으로 이 버튼들을 토글하여 Clip을 Canvas target area에 할당합니다.

Canvas target area 추가 / 편집

상단 메뉴 바에서 View -> Canvas Target Areas를 선택하면 프로젝트에 있는 각 Canvas target area의 모든 설정을 볼 수 있습니다.

그리고 상단에는 ADD CANVAS TARGET AREA 버튼이 있습니다.

빨간색 마이너스 기호 버튼을 사용해 Canvas target area를 삭제합니다.

슬라이더를 사용해 크기와 위치를 조정합니다. 값을 직접 입력하려면 슬라이더를 더블 클릭하세요.

Scale mode

  • FIT TO AREA - 콘텐츠의 종횡비를 유지하면서 Canvas target area 안에 완전히 들어가도록 축소합니다. (기본 설정)
  • FILL AREA - 콘텐츠의 종횡비를 유지하면서 Canvas target area를 채우도록 늘립니다. 콘텐츠가 가장자리에서 잘릴 수 있습니다.
  • STRETCH TO FIT - 종횡비를 무시하고 콘텐츠가 Canvas target area 전체를 채우도록 늘립니다.