🟩 DMX 존
DMX zone은 레이저 포인트 대신 Art-Net/DMX를 전송하는 Liberation 출력 zone입니다. beam zone 및 canvas zone과 함께 표시되므로, 동일한 zone 선택 워크플로에서 Clip을 할당할 수 있습니다.
메뉴에서 DMX Zones를 열거나 Laser overview의 DMX 섹션을 사용해 관리할 수 있습니다.
- ADD DMX ZONE - 새 DMX zone을 만듭니다.
- ARM - 해당 zone의 DMX 출력을 활성화합니다. 무장되지 않은 DMX zone은 매핑된 채널을 0으로 지웁니다.
- Node - Art-Net node 번호를 선택합니다.
- Universe - Art-Net 유니버스를 선택합니다. 표시되는 값은 1부터 시작하므로, Universe 1이 첫 번째 유니버스입니다.
- Address - 픽스처의 시작 주소를 설정합니다. 표시되는 값도 1부터 시작합니다.
- Preset - Clip 콘텐츠를 DMX 채널에 매핑하는 DMX 프리셋을 선택합니다.
- Edit DMX zone settings(연필 아이콘) - 수동 zone 포워딩 및 픽스처 방향과 같은 zone 설정을 엽니다.
- Edit DMX profile/channel mapping(슬라이더 아이콘) - DMX 프리셋/채널 편집기를 엽니다.
- Delete - DMX zone을 제거합니다.
무장 제한
동시에 무장할 수 있는 DMX zone 수는 라이선스 등급에 따라 달라집니다. 현재 등급에서 DMX 출력을 허용하지 않거나 이미 최대 개수의 DMX zone을 무장한 경우, 추가 zone의 ARM 버튼이 비활성화되며 마우스를 올리면 진입 금지 아이콘이 표시됩니다.
더 많은 zone을 무장하려면 먼저 다른 DMX zone의 무장을 해제하거나, DMX 제한이 더 높은 라이선스 등급을 사용하세요.