🟩 오디오 트랙에 템포 동기화하기
Liberation의 timeline은 고정 템포와 변화하는 템포 모두에 맞게 작업할 수 있도록 설계되어 있습니다. 하지만 안정적인 동기화를 위해서는 항상 먼저 템포를 찾고 오디오를 올바르게 정렬해야 합니다. 이 섹션에서는 권장 워크플로를 설명합니다.
1. 첫 번째 다운비트 정렬하기
오디오 트랙을 timeline에 추가하고, 트랙의 첫 번째 음악적 다운비트가 마디의 시작 지점과 정확히 맞도록 비트에 스냅되어 있는지 확인합니다.
이 단계는 매우 중요합니다.
오디오가 자연스럽게 다운비트에서 시작하지 않는 경우, 두 가지 방법이 있습니다.
- clip delay 조정\ 오디오 Clip을 오른쪽 클릭하고 첫 번째 다운비트가 비트 또는 마디 마커와 맞을 때까지 Delay 값을 조정합니다.
- 외부에서 오디오 트림\ Audacity 같은 외부 편집기에서 오디오 파일을 편집하여 파일이 첫 번째 다운비트에서 정확히 시작하도록 만든 다음, 다시 가져옵니다.
2. 초기 템포 설정하기
대략적인 BPM을 알고 있다면 timeline tempo 컨트롤에 입력하고 처음부터 재생을 시작합니다.
트랙이 재생되는 동안 비트와 마디 마커를 주의 깊게 확인합니다.
- 마커가 음악보다 앞서가면 템포를 조금 낮춥니다.
- 마커가 뒤처지면 템포를 조금 높입니다.
- 재생을 멈추고 템포를 조정한 뒤 다시 시도합니다.
대부분의 현대 음악은 고정된 정수 BPM을 사용합니다. 올바른 값을 찾으면 트랙 전체에서 그대로 맞아야 합니다.
3. Waveform을 시각적 기준으로 사용하기
오디오 waveform은 템포를 맞출 때 유용한 기준입니다.
- 트랜지언트와 피크가 세로 마디 마커와 맞아야 합니다.
- 여러 마디에 걸쳐 정렬 상태를 확인하려면 가까이 확대합니다.
팁:\ 마우스 휠 또는 트랙패드 제스처를 사용해 timeline을 확대/축소합니다. 가로 스크롤 휠 또는 제스처를 사용해 좌우로 이동합니다. 확대해서 작업하면 작은 조정을 훨씬 쉽게 할 수 있습니다.
4. 정수가 아닌 BPM의 트랙
트랙이 정수 BPM을 사용하지 않는 경우 드리프트가 더 서서히 발생합니다.
- 더 확대합니다.
- 더 작은 단위로 템포를 조정합니다.
- 처음 몇 마디만 보지 말고 트랙의 더 긴 구간에 걸쳐 정렬 상태를 확인합니다.
5. 템포 변화가 있는 음악
음악이 빨라지거나 느려지는 경우 Tempo Map을 사용합니다.
- 트랙을 재생하면서 비트 마커를 확인합니다.
- 드리프트가 눈에 띄기 시작하면 해당 지점에 템포 변화를 추가합니다.
- 새 구간의 템포를 다시 맞을 때까지 조정합니다.
음악의 각 템포 변화마다 이 과정을 반복합니다.
6. 외부 템포 분석(선택 사항)
마지막 방법으로, Logic Pro 같은 DAW에서 트랙을 분석하고 tempo map을 자동으로 생성할 수 있습니다. 이 경우 템포 변화가 매우 많이 생성될 수 있으며, 때로는 마디마다 하나씩 생성되기도 합니다. 대부분의 쇼에는 필요 이상으로 세밀할 수 있다는 점에 유의하세요.