🟩 Duplicators

Mirror

모든 콘텐츠의 미러 복제본을 만듭니다. 기본적으로 미러 축은 중앙의 세로선입니다.

  • angle - 미러 축 선의 각도입니다.
  • offset position - 미러 축을 이동합니다(축에 수직인 방향으로 이동).
  • delay - 미러링된 콘텐츠의 시간 지연입니다. 콘텐츠에 어떤 형태의 애니메이션이 있을 때만 효과가 있습니다.

3D 옵션(3D가 선택된 경우 사용 가능)

  • angle X / angle Y - 미러 축이 평면이 되며, 이 설정으로 3D 공간에서 평면을 회전할 수 있습니다.

Circular Pattern

콘텐츠를 원형 패턴으로 복제합니다.

  • radius - 회전하기 전에 콘텐츠를 중심점에서 얼마나 떨어뜨려 이동할지 지정하는 거리입니다.
  • count - 만들 객체 복사본의 수입니다.
  • use each objects pivot point - 선택하면 각 요소가 자체 중심점을 기준으로 이동하고 회전합니다. (복제되는 요소가 여러 개일 때만 효과가 있습니다)
  • delay - 각 복제 요소에 점점 더 긴 시간 지연을 추가합니다. 이 효과가 눈에 띄려면 콘텐츠에 어떤 형태의 애니메이션이 있어야 합니다.
  • rotation - 요소에 추가되는 오프셋 회전입니다.

3D 옵션(3D가 선택된 경우 사용 가능)

  • rotation x / rotation y - 전체 원형 패턴을 x축과 y축을 기준으로 회전합니다.

Grid Pattern

콘텐츠를 행과 열로 이루어진 그리드 패턴으로 복제합니다.

  • spacing - 요소 사이의 거리입니다.
  • count X- 가로 방향 복사본 수입니다(열).
  • count Y- 세로 방향 복사본 수입니다(행).
  • horizontal alignment - 열의 시작점입니다. LEFT, CENTRE 또는 RIGHT입니다.
  • vertical alignment - 행의 시작점입니다. TOP, MIDDLE 또는 BOTTOM입니다.
  • delay - 각 복제 요소에 점점 더 긴 시간 지연을 추가합니다. 이 효과가 눈에 띄려면 콘텐츠에 어떤 형태의 애니메이션이 있어야 합니다.