🟩 Fargeinnstillinger og HSB

Farger i Liberation defineres som HSB i stedet for RGB. Dette kan være uvant for deg, men jeg synes det er et mye mer intuitivt system når du først blir vant til det.

HSB - Hue, Saturation og Brightness

Hue

Fargetonen går fra 0 til 255. 0 er rødt, og når du øker verdien, går du gjennom alle fargetonene i regnbuen: oransje, gult, grønt, cyan, blått, lilla, magenta og deretter tilbake til rødt ved 255.

Siden dette er en løkke, kan du bruke en trekantbølge til å gå gjennom alle fargene.

Saturation

Denne innstillingen justerer metningen eller intensiteten i fargen. Med andre ord hvor fargerik den er, og den går fra 0 til 255. Sett metningen til 0 for gråtoner, og 255 for fulle regnbuefarger. Et sted i midten gir deg pastellaktige, utvaskede farger.

Brightness

Sannsynligvis den enkleste å forstå: 0 er helt svart, 255 er full lysstyrke.

Eksempelbruk

Regnbuesyklus:

Sett Brightness og Saturation til 255. Koble en Sawtooth-oscillator til Hue-inngangen, og juster området fra 0 til 255.

Pulserende lysstyrke:

Koble en Sawtooth-oscillator til Brightness-inngangen, og juster området fra 255 til 0. Du kan justere clamp min og max ytterligere for å kontrollere varigheten på endringen. Bruk deretter easing-funksjonene til å finjustere animasjonen.

Hard flash / strobe:

Velg en farge med Hue og Saturation, eller ved å klikke på fargevelgeren. Koble en Square Wave-oscillator til Brightness-inngangen, og juster området fra 255 til 0.

Syklus gjennom et egendefinert område med Hue-verdier:

Sett Brightness og Saturation til 255. Koble en Triangle Wave-oscillator til Hue-inngangen, og juster området:

  • for blått til cyan bruker du et område fra 70 til 128
  • for rødt til gult bruker du et område fra 0 til 40
  • for rødt til magenta bruker du et område fra 255 til 220