🟩 Banemodifikatorer
Dotter
Denne noden erstatter innhold i linjer og former med jevnt fordelte punkter (eksisterende punkter endres ikke).
- Colour – fargen på punktene. Ignoreres hvis Inherit Colour er aktivert, se nedenfor. Se også Fargeinnstillinger og HSB
- Spacing – avstanden mellom punktene, målt i piksler. Mindre verdier = flere punkter, større verdier = færre.
- Offset – forskyver startposisjonen for punktene som en prosentandel av avstanden. Kan animeres (f.eks. med en sawtooth Oscillator Node) for å lage punkteffekter som «vandrer».
- Keep Original – hvis aktivert, beholdes de opprinnelige linjene/formene, og punktene tegnes oppå.
- Render Profile – velger gjengivelseskvalitet. Se Render profile
- Length Auto Divisible by Spacing – justerer automatisk avstanden slik at banelengden kan deles jevnt.
- Fade Out Ends – reduserer gradvis lysstyrken på punktene mot starten og slutten av banen. Nyttig når du animerer Offset med en sawtooth Oscillator Node, slik at punktene fader jevnt inn/ut når de beveger seg til slutten av formen.
Trimmer
Denne noden trimmer den synlige lengden på linjer og former, slik at du kan vise, skjule eller animere dem over tid.
- Offset – styrer hvor den synlige delen av formen starter. Selv med Trim Size på 0 % vil animasjon av Offset fra 0 % → 100 % få formen til å tegnes inn, bli helt synlig ved 50 %, og deretter forsvinne igjen.
- Trim Size – angir hvor mye av formen som beholdes, som en prosentandel av den totale lengden.
- Loop – behandler formen som en sammenhengende løkke, slik at slutten kobles tilbake til begynnelsen i stedet for å forsvinne.
- All Shapes – kombinerer alle innkommende former og trimmer dem som om de var én enkelt bane. Hvis den er av, trimmes hver form individuelt.
- Add Dot at Start / Add Dot at End – legger til et punkt med valgt farge ved trimmepunktene. (Hvis ingen trimming er brukt, legges det ikke til punkter.)
- Colour – fargen på trimmepunktene. Se også Fargeinnstillinger og HSB
- Render Profile – velger renderprofilen for punktene. Se Render profile