🟩 Soner
Hovedtypen sone du vil bruke i de fleste prosjektene dine, er Beam zone. Dette er en sone laget for atmosfæriske beam-effekter gjennom luften. Den andre sonetypen er en Canvas zone (se Grafikk og Canvas-systemet).
Du kan klikke og dra sonene rundt med musen. Slå på et testmønster for å se hvor sonen havner.
Legge til en ny Beam zone
Klikk på knappen Add a new beam zone øverst på verktøylinjen, så vises en ny sone. Merk at Beam zones sorteres i rekkefølgen du legger dem til, men du kan endre rekkefølgen. Se Endre rekkefølgen på beam-soner
Legge til en eksisterende Canvas zone
Klikk på knappen Add existing canvas zone, så får du se en liste over tilgjengelige Canvas zones, og du kan slå dem av og på for denne laseren. Se Grafikk og Canvas-systemet
Typer soneform
Det finnes 3 typer soneform:
- Quad – standard rektangulær soneform, som kan være jevn (aksejustert) eller forvrengt. Best for større rektangulære soner eller Canvas zones som krever perspektivkorrigering.
- Line/Curve – en sone definert av 2 eller flere punkter og en tykkelse. Ideell for smale soner eller for avgrensing mot balkonger, broer eller andre buede former.
- Segmented – en sone som kan deles opp i mindre quads. Ideell for arkitektonisk mapping.
Høyreklikk på en hvilken som helst sone for å åpne innstillingene. Fra denne høyreklikkmenyen kan du:
- Gi sonen nytt navn (dette kan være nyttig for å identifisere den i Clip Deck, spesielt hvis du har mange soner!)
- Aktivere/deaktivere sonen
- Låse posisjonen
- Endre formtype
- Tilbakestille den til standardposisjon
- Få tilgang til innstillinger som er spesifikke for formtypen
- Slette den
- Legge til en Alt Zone (se Alt zone-systemet)
Quad-soneform
Du kan flytte hvert hjørne i quad-en med musen. Alt / Option-klikk på et hjørne for å flytte det uavhengig av de andre og forvrenge quad-en. Når quad-en først er forvrengt, kan alle hjørnene flyttes fritt.
Du kan fjerne forvrengningen og sette den tilbake til et aksejustert rektangel med knappen REMOVE DISTORTION i høyreklikkmenyen.
Perspective correction
Dette alternativet kan settes med veksleknappen i høyreklikkmenyen, og det bestemmer forvrengningsmetoden. Det er best å ha dette avslått for beams, men hvis denne sonen projiserer grafikk på en flat flate, slår du det på, så blir output perspektivkorrigert.
Line / Curve-soneform
Line / Curve-soneformen har blitt mitt førstevalg i nyere show, og det kan argumenteres for at dette burde være standardvalget for Beam zones.
Ofte må sonene mine være smale for å få plass i vanskelige, smale områder på spillesteder eller mellom vinduer på bygninger, og jeg oppdaget at det kunne være veldig plundrete å justere fire hjørner på en quad når de ligger så tett. Slik ble Line / Curve-soneformen til!
For rette linjer trenger du bare to punkter, og deretter justerer du Zone thickness i høyreklikkmenyen. Det er den raskeste måten å lage enkle soner på.
Alt / Option-klikk på linjen for å opprette flere punkter. Disse punktene glattes automatisk for å lage en flytende form, og du kan justere Smooth level for å jevne ut eventuelle knekk.
Alt / Option-klikk på et punkt for å slette det.
Hvis du har erfaring med vektorgrafikkprogrammer (Inkscape, Illustrator osv.), kan du også bruke alternativet Manually adjust bezier curves for å få finjustering av alle kontrollpunktene.
Segmented-soneform
Denne oppdelte sonen lar deg gjøre svært detaljerte korrigeringer og er nyttig når du mapper på komplekse former. Du kan legge til eller fjerne inndelinger med + og - knappene i høyreklikkmenyen.
Slik redigerer du en sone som er helt dekket av en annen sone
Høyreklikk på sonen som ligger øverst, og klikk på hengelåsknappen for å låse den. Nå skal du kunne redigere og justere sonen under.