🟩 Colour change
Colour change
Endrer fargene på alt innkommende innhold. Du kan enten angi faste HSB-verdier, eller bytte til gradientsystemet og hente farger fra en egendefinert gradient.
- hue, saturation, brightness – fargeverdiene, se Fargeinnstillinger og HSB
- hue mode –
- OFF – hue endres ikke
- FIXED – hue for elementer settes til hue-verdien
- SHIFT – hue for elementer forskyves med verdien, slik at elementer med ulike farger fortsatt er ulike, men bare forskyves langs hue-verdien.
- saturation mode –
- OFF – saturation endres ikke
- FIXED – saturation låses til den angitte verdien.
- brightness mode –
- OFF – brightness endres ikke
- FIXED – brightness for elementer settes til brightness-verdien
- MULTIPLY – brightness for elementer kombineres med brightness-verdien, slik at hvis de blinker, vil de fortsatt blinke, men bare opp til brightness som er angitt her.
- gradient mode – bytter fra de faste HSB-glidebryterne til gradientredigereren. Denne node henter én farge fra gradienten og bruker den deretter med modusene for hue, saturation og brightness ovenfor.
- gradient position – velger hvilket punkt i gradienten som skal samples. Animer dette fra 0 % til 100 % med en Sawtooth Oscillator for å gå gjennom gradienten over tid.
- blend – hvor sterkt colour changer brukes. 0 % er ikke i det hele tatt, 100 % er fullt, og 50 % er en kombinasjon av den eksisterende fargen og de nye verdiene.
Gradientredigerer
Når gradient mode er på, vises gradientredigereren under hovedkontrollene.
- Klikk på gradientlinjen for å legge til et fargestopp.
- Venstreklikk på et stopp for å velge det, og dra det deretter sidelengs for å flytte det.
- Dra et valgt stopp ned og bort fra linjen, eller trykk på Delete/Backspace, for å fjerne det. En gradient beholder alltid minst to stopp.
- Høyreklikk på et stopp for å redigere det med fargevelgeren.
- Bruk Position, Hue, Saturation og Brightness for å redigere det valgte stoppet nøyaktig.
- interpolation velger hvordan farger blandes mellom stopp:
- HSB – blander hue, saturation og brightness. Dette er best for jevne regnbuelignende bevegelser rundt fargehjulet.
- RGB – blander røde, grønne og blå verdier direkte. Dette oppleves ofte mer som en fargeovergang på en skjerm eller lysmikser.
- NONE – hopper fra ett stopp til det neste uten blanding.
- hue direction er tilgjengelig ved HSB-interpolering:
- AUTO – tar korteste vei rundt hue-hjulet.
- FORWARDS – går alltid forover gjennom hue-verdiene.
- BACKWARDS – går alltid bakover gjennom hue-verdiene.