• ✅ Witamy w Liberation
  • ✅ Ważne! Przeczytaj najpierw
  • ✅ Instalacja / licencjonowanie
    • ✅ Instalacja na Macu
    • ✅ Instalacja w Windows
      • ✅ Instalacja w Windows (starsza metoda sprzed wersji 0.9)
    • ✅ Jak działa licencjonowanie
    • ✅ Autoryzacja i dezautoryzacja
    • ✅ Zmiana licencji na wyższą / niższą
    • ✅ Anulowanie subskrypcji
    • 🟩 Przenoszenie zawartości podczas aktualizacji do nowej wersji
  • ✅ FAQ
  • ✅ Przewodnik szybkiego startu
  • ✅ Sprzęt
    • ✅ Zgodne lasery i kontrolery (DAC)
    • ✅ Zatrzymanie awaryjne / blokady bezpieczeństwa
    • ✅ LaserCube
  • ✅ Konfiguracja
    • ✅ Omówienie procesu konfiguracji laserów
    • ✅ Konfiguracja projektu
    • ✅ Dodawanie / usuwanie laserów
    • ✅ Przypisywanie kontrolera
    • ✅ 3D Visualiser
    • ✅ Panel ustawień wyjścia laserowego
    • ✅ Kopiowanie ustawień między laserami
    • ✅ Ustawienie opóźnienia
  • 🟩 Widok Output / strefy
    • ✅ Omówienie
    • 🟩 Zones
    • 🟩 Kopiowanie stref między laserami
    • 🟩 Zmiana kolejności stref wiązek
    • 🟩 Masks
    • 🟩 Wzorce testowe
    • 🟩 Alternatywny system stref
  • 🟩 Clips i Clip Deck
    • 🟩 Omówienie
    • ✅ Uruchamianie / zatrzymywanie Clipów
    • ✅ Przypisywanie Clipów do stref laserów
    • ✅ Co oznaczają małe ikony na przyciskach Clipów?
    • ✅ Ustawienia Clipów
    • 🟩 Opóźnienie stref / chase
    • 🟩 Grupy Clipów
    • 🟩 Transformacje globalne
    • 🟩 Organizacja Clip Deck
  • 🟩 Efekty
  • 🟩 Clip Editor
    • 🟩 Wprowadzenie do Clip Editor
    • 🟩 Podstawy
      • 🟩 Układ współrzędnych
      • 🟩 Ustawienia koloru i HSB
      • 🟩 Profil renderowania
      • 🟩 Rozdzielczość
      • 🟩 Wypełnienia, maski i sortowanie głębi
    • 🟩 Węzły Creator
    • 🟩 Węzły Operator
      • 🟩 Transformations
      • 🟩 Duplicators
      • 🟩 Zmiana koloru
      • 🟩 Modyfikatory zależne od położenia
      • 🟩 Modyfikatory ścieżki
      • 🟩 Węzły stylizacji
      • 🟩 Nuty MIDI
    • 🟩 Węzły oscylatorów
      • ✅ Oscylatory falowe
      • ✅ Oscylator wejścia dźwięku
      • ✅ Parameter Control
    • 🟩 Węzeł DMX
  • 🟧 Tempo / synchronizacja
  • 🟧 Timeline
    • 🟧 Omówienie
    • 🟧 Interfejs
    • ◼️ Dodawanie pliku audio
    • ◼️ Nagrywanie pokazu
    • ◼️ Ręczne dodawanie Clipów
    • ◼️ Precyzyjne dostrajanie Clipów
    • 🟩 Synchronizacja tempa ze ścieżką audio
  • ✅ Kod czasowy
  • 🟧 DMX / Art-Net
    • ✅ Wprowadzenie
    • ◼️ Strefy DMX
    • ◼️ Łączenie z węzłem Art-Net
    • ◼️ Tworzenie stref DMX
      • ◼️ Przykłady
  • 🟩 Grafika i system Canvas
    • 🟩 Wprowadzenie
    • 🟩 Omówienie Canvas
    • 🟩 Widok Canvas
    • 🟩 Ustawienia Canvas
    • 🟩 Strefy Canvas
    • 🟩 Obszary docelowe Canvas
  • 🟩 Sterowanie MIDI
    • 🟩 Omówienie sterowania MIDI
    • 🟩 Sterowanie na żywo za pomocą APC40
    • 🟩 MIDI Send/Receive
  • 🟩 Wczytywanie i zapisywanie
  • ✅ Wskazówki dotyczące wczytywania plików graficznych / SVG
  • 🟩 Używanie Liberation z Capture
  • 🟧 Zaawansowane
    • ◼️ Jak Liberation generuje zawartość laserową
    • ◼️ Presety skanerów i profile renderowania
    • ◼️ Zaawansowane ustawienia lasera
    • ◼️ Profile renderowania
    • 🟩 Kalibracja koloru
  • ◼️ Wskazówki dotyczące sieci
  • ✅ Rozwiązywanie problemów
    • ✅ Przerywane / migające wyjście
    • ✅ Sterowanie na żywo
    • ✅ Błąd brakujących zasobów podczas uruchamiania
    • ✅ Co zrobić, jeśli Liberation się nie otwiera?
    • ✅ Gdzie znaleźć folder roboczy
    • ✅ Nie możesz przeprowadzić dezautoryzacji w Windows?
  • ✅ Materiały referencyjne
    • ✅ Skróty klawiaturowe
    • ✅ Opis APC40
    • ✅ Domyślne mapowanie wysyłania/odbioru MIDI
    • ◼️ Słownik / żargon
    • ✅ System presetów
  • ✅ Podziękowania
  • 🟩 DODATEK - Artykuły
    • 🟩 Specyfikacje skanerów i Liberation
  • Opublikowano dzięki HonKit

🟧 Zaawansowane

🟧 Zaawansowane

◼️Jak Liberation generuje zawartość laserową›◼️Presety skanerów i profile renderowania›◼️Zaawansowane ustawienia lasera›◼️Profile renderowania›🟩Kalibracja koloru›