🟩 Wprowadzenie do Clip Editor
Edytor klipów to wszechstronny sposób tworzenia treści laserowych i jeden z kluczowych elementów Liberation. Łatwo zrobisz w nim proste rzeczy, ale jest też wystarczająco elastyczny, aby tworzyć bardzo zaawansowane i złożone efekty.
To wizualny edytor oparty na węzłach (czyli node graph architecture), który będzie znajomy, jeśli korzystasz z takich produktów jak TouchDesigner, MaxMSP lub VVVV. Clip Editor jest jednak nieco inny i trochę prostszy, ponieważ został zaprojektowany specjalnie do grafiki wektorowej.
Aby otworzyć Clip Editor, kliknij prawym przyciskiem myszy przycisk klipu i wybierz EDIT CLIP. Możesz też kliknąć prawym przyciskiem myszy pusty przycisk klipu i wybrać CREATE AND EDIT CLIP.
Przegląd
W Clip Editor zobaczysz:
- Przyciski węzłów Creator i Operator u góry
- Przyciski węzłów Oscillator po lewej
- Podgląd treści w panelu po prawej, a po kliknięciu węzła także drugi podgląd pokazujący treść na samym węźle.
- Wszystkie węzły i połączenia klipu, który edytujesz (jeśli to nowy klip, obszar będzie pusty)
- Panel Clip Editor z różnymi opcjami
Podczas edycji będziesz też widzieć wygląd klipu w tle, w 3D Visualiser.
Tworzenie klipu
Zwykle zaczyna się od jednego lub kilku Węzły Creator, a następnie łączy Węzły operatorów od lewej do prawej, aby przetwarzać treść. Gdy przesuwasz węzły Creator i/lub Operator blisko siebie, zauważysz, że automatycznie się łączą. Możesz je ponownie rozdzielić, przeciągając je od siebie.
Dodawanie węzłów do klipu
Kliknij i przeciągnij jeden z przycisków węzłów u góry lub po lewej do pustego miejsca w Clip Editor.
Zmienianie ustawień węzła
Kliknij przycisk z ikoną koła zębatego (w prawym górnym rogu węzła), aby otworzyć panel właściwości tego węzła.
Włączanie i wyłączanie węzła
Kliknij przycisk z ikoną zasilania (w lewym górnym rogu węzła), aby włączyć lub wyłączyć węzeł. Węzeł zostanie przyciemniony, aby pokazać, że nie jest aktualnie aktywny. Pamiętaj, że treść nadal przechodzi przez operator, nawet gdy jest on wyłączony, ale węzeł nie wpływa wtedy na treść.
Łączenie węzłów
Treść jest tworzona za pomocą węzła Creator i przekazywana przez kolejne węzły od lewej do prawej; każdy operator w jakiś sposób wpływa na treść i przekazuje ją do następnego operatora. To, co pozostanie na końcu ścieżki, staje się treścią klipu. Węzły Creator i Operator automatycznie łączą się ze sobą, gdy przesuniesz je blisko siebie. Aby je rozdzielić, ponownie przeciągnij je od siebie.
Właściwości węzłów i gniazda
Każdy węzeł ma na dole zestaw gniazd, a każde z nich reprezentuje jedną właściwość węzła, taką jak jasność, pozycja, skala, obrót itp.
Węzły Oscillator można podłączać do tych gniazd od dołu i używać ich do animowania tych ustawień. Węzły Oscillator mają wyjście u góry — kliknij i przeciągnij, aby wyciągnąć połączenie, a następnie upuść je na jednym z gniazd właściwości innego węzła.
Węzły Oscillator
Węzły Oscillator służą do zmieniania właściwości w czasie. Zwykle reprezentują przebiegi, takie jak fala piłokształtna lub sinusoidalna, ale niektóre węzły Oscillator używają jako źródła wejść zewnętrznych (na przykład poziomu wejścia mikrofonowego).
Oscylatory zawsze mają ustawienia range, które kontrolują minimalną i maksymalną wartość regulowanej właściwości. Z kolei Wave Oscillators zawsze mają ustawienie duration, które określa, jak szybko oscylator zmienia wartość. Więcej informacji znajdziesz w Oscylatory falowe.
Panel Clip Editor
- Timer — u góry panelu zobaczysz bieżący czas klipu w trakcie jego odtwarzania
- RETRIGGER — uruchamia klip ponownie od początku; szczególnie przydatne, jeśli klip nie zapętla się
- Preview to lasers — gdy ta opcja jest zaznaczona, 3D Visualiser będzie aktualizować się podczas edycji tego klipu. Jeśli ją wyłączysz, zobaczysz klipy uruchomione poza edytorem. To ustawienie globalne, a nie osobne dla każdego klipu.
- UNDO/REDO — dotyczy samego Clip Editor. Przypisane również do
Cmd / Ctrl + ZorazCmd / Ctrl + Shift + Z. - SAVE CLIP — zapisuje zmiany, ale ostrzega przed nadpisaniem
- SAVE AS A COPY — zapisuje klip w następnym dostępnym slocie w Clip Deck. To staje się nową pozycją klipu, a wszystkie kolejne zapisy będą trafiać właśnie tam.
- EXIT EDITOR — zamyka Clip Editor. Jeśli masz niezapisane zmiany, pojawi się panel potwierdzenia.