🟩 Duplicators

Mirror

Tworzy lustrzaną kopię całej zawartości. Domyślnie oś odbicia jest pionową linią pośrodku.

  • angle - kąt linii osi odbicia.
  • offset position - przesuwa oś odbicia (prostopadle do osi).
  • delay - opóźnienie czasowe odbitej zawartości. Pamiętaj, że będzie to widoczne tylko wtedy, gdy zawartość ma jakąś animację.

Opcje 3D (dostępne po wybraniu 3D)

  • angle X / angle Y - oś odbicia staje się płaszczyzną, a te ustawienia pozwalają obracać ją w 3D.

Circular Pattern

Duplikuje zawartość w układzie kołowym.

  • radius - odległość od punktu środkowego, o jaką zawartość jest przesuwana przed obrotem.
  • count - liczba kopii obiektu do utworzenia.
  • use each objects pivot point - po wybraniu tej opcji każdy element zostanie przesunięty i obrócony wokół własnego punktu środkowego. (Działa tylko wtedy, gdy duplikowanych jest wiele elementów)
  • delay - dodaje coraz większe opóźnienie czasowe do każdego zduplikowanego elementu. Aby efekt był zauważalny, zawartość musi mieć jakąś animację.
  • rotation - dodatkowy obrót dodawany do elementów.

Opcje 3D (dostępne po wybraniu 3D)

  • rotation x / rotation y - obraca cały układ kołowy wokół osi x i y.

Grid Pattern

Duplikuje zawartość w układzie siatki złożonej z wierszy i kolumn.

  • spacing - odległość między elementami.
  • count X- liczba kopii w poziomie (kolumn).
  • count Y- liczba kopii w pionie (wierszy).
  • horizontal alignment - punkt początkowy kolumn: LEFT, CENTRE lub RIGHT.
  • vertical alignment - punkt początkowy wierszy: TOP, MIDDLE lub BOTTOM.
  • delay - dodaje coraz większe opóźnienie czasowe do każdego zduplikowanego elementu. Aby efekt był zauważalny, zawartość musi mieć jakąś animację.