✅ Podziękowania
Liberation zostało zaprojektowane i zaprogramowane przez Seba Lee-Delisle’a.
Pomoc przy wersji dla Windows: Dan Moore.
Program korzysta z następujących projektów open source:
openFrameworks
Pełna lista osób współtworzących openFrameworks
openFrameworks korzysta z kombinacji poniższych bibliotek, zależnie od platformy:
OpenGL, GLEW, GLUT, libtess2, cairo, rtAudio, PortAudio, FMOD, Kiss FFT, FreeType, FreeImage, Quicktime, Unicap, GStreamer, videoInput, Poco
Dodatki openFrameworks
- ofxAbletonLink autorstwa Akihiro Komoriego
- ofxArtnet autorstwa Hiroyukiego Horiego
- ofxLTC autorstwa 2bit (korzysta z libltc)
- ofxMidi autorstwa Dana Wilcoxa (korzysta z RTMIDI autorstwa Gary’ego Scavone’a)
- ofxNative autorstwa Hansiego Rabera
- ofxSVG (korzysta z libsvgtiny)
Dear ImGui
Interfejs użytkownika jest częściowo zbudowany z użyciem Dear ImGui, rozwijanego przez Omara Cornuta oraz wszystkich bezpośrednich i pośrednich współtwórców na GitHubie.
Pierwsi testerzy Liberation
Serdeczne podziękowania dla głównej grupy testerów, z których większość jest ze mną od samego początku:
- Abby Shum
- Andy Stentiford
- Danny Mason
- Dustin Derry
- Flora Litchfield
- Simon Edge
- Rob Stanley
Sponsorzy założyciele
Dziękuję wszystkim użytkownikom wczesnego dostępu oraz firmie X-Laser, która wspiera rozwój Liberation od 2023 roku.