🟩 Creators
Point Creator
生成单个点/光束。
- Render profile - 见 Render profile
- Colour - 点的颜色。见 颜色设置与 HSB
- x 和 y position - 见 坐标系统
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - 见 填充、Masks 与深度排序
Line Creator
生成一条线/光片。
- Render profile - 见 Render profile
- Size - 线的长度
- Colour - 线的颜色。见 颜色设置与 HSB
- x 和 y position - 见 坐标系统
- rotation - 线的角度(度)
- resolution - 见 分辨率
- alignment - LEFT / CENTRE / RIGHT - 决定线的起点与旋转中心
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - 见 填充、Masks 与深度排序
Circle Creator
生成圆形/锥体。
- Render profile - 见 Render profile
- radius - 圆的半径
- Colour - 圆的颜色。见 颜色设置与 HSB
- x 和 y position - 见 坐标系统
- resolution - 见 分辨率
- Fill state - 见 填充、Masks 与深度排序
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - 见 填充、Masks 与深度排序
Polygon Creator
生成等边多边形:三角形、正方形、五边形等。
- Render profile - 见 Render profile
- size - 从中心到角的距离
- Colour - 多边形颜色。见 颜色设置与 HSB
- x 和 y position - 见 坐标系统
- rotation - 形状旋转角度(度)
- resolution - 见 分辨率
- Fill state - 见 填充、Masks 与深度排序
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - 见 填充、Masks 与深度排序
Shape Creator
加载 SVG 文件作为自定义形状。
- Import SVG - 从磁盘加载 SVG 文件。
- Use fills as masks - 将填充形状作为 mask 处理(即填充为黑色)。如果 SVG 中有填充形状会自动开启;若没有则关闭。见 填充、Masks 与深度排序
- Add outlines to filled shapes - 若 SVG 中的形状没有轮廓,则无法绘制!该选项会为填充形状添加轮廓(或 stroke)。如果 SVG 中没有描边形状,会自动开启;若没有填充形状则关闭。
- Invert black lines - 若 SVG 中所有线条都是黑色,激光看不到!此选项会将其反相为白色。若 SVG 仅包含黑色形状会自动开启;否则关闭。
- Render profile - 见 Render profile
- scale - 调整 SVG 大小。加载时会自动计算以确保可见,但之后可手动修改。
- x 和 y position - 见 坐标系统
- rotation - 图像旋转角度(度)
- resolution - 见 分辨率
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - 见 填充、Masks 与深度排序
Anim Creator
使用一组 SVG 序列创建动画。
- Import SVG Sequence - 选择包含全部 SVG 的文件夹,按字母数字顺序加载。
- Use fills as masks - 将填充形状作为 mask 处理(即填充为黑色)。若 SVG 中有填充形状会自动开启;如果都没有则关闭。见 填充、Masks 与深度排序
- Add outlines to filled shapes - 若 SVG 形状没有轮廓,则无法绘制!此选项会为填充形状添加轮廓(或 stroke)。若 SVG 没有描边形状会自动开启;若没有填充形状则关闭。
- Invert black lines - 若 SVG 中所有线条都是黑色,激光看不到!此选项会将其反相为白色。若 SVG 仅包含黑色形状会自动开启;否则关闭。
- Render profile - 见 Render profile
- scale - 调整图像大小
- x 和 y position - 见 坐标系统
- rotation - 图像旋转角度(度)
- resolution - 见 分辨率
- speed - 整段动画的时长,以小节为单位。
- time per frame - 如果设置,则时长按帧计算而非整段动画。例如 speed 为 ¼ 时,每帧为 1 拍。
- animation direction -
- FORWARDS - 正向播放并循环回开头
- BACKWARDS - 反向播放并循环回结尾
- PINGPONG - 正向播放后反向播放循环
- MANUAL - 当前帧由 position manual 设置
- position manual - 设置当前帧,0% 为第一帧,100% 为最后一帧。可手动设置或用外部 oscillator 驱动。
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - 见 填充、Masks 与深度排序
Text Creator
使用 TrueType 或 OpenType 字体创建文本。
- Text - 输入文本内容
- Font - 选择字体
- Render profile - 见 Render profile
- horizontal alignment - 选择 LEFT、CENTRE 或 RIGHT 作为文本对齐方式
- Fill state - 见 填充、Masks 与深度排序
- size - 文字大小
- colour - 见 颜色设置与 HSB
- x 和 y position - 见 坐标系统
- rotation - 图像旋转角度(度)
- resolution - 见 分辨率
- reveal - 逐字显示文本。0% 到 50% 时文本从左到右逐渐出现;50% 到 100% 时从左到右逐渐消失。可连接 oscillator 进行动画。
- reveal by word - 开启后,reveal 按词而不是按字符生效。
- countdown - 一个(临时实现的)倒计时系统。每 2 拍变化一次,所以若想按秒,需要设置为 120bpm。
- countdown start - 倒计时起始数字
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - 见 填充、Masks 与深度排序