🟩 Zones

你在大多数项目中使用的主要 Zone 类型是 Beam zone,用于空气中的光束效果。另一种是 Canvas zone(见 Graphics 与 Canvas 系统)。

你可以用鼠标点击并拖动 Zones。打开测试图案以观察该 Zone 的位置。

添加新的 beam zone

点击工具栏顶部的 Add a new beam zone 按钮,新的 Zone 会出现。注意 beam zones 会按添加顺序排序,但可以重新排序。见 重新排序 beam zones

添加已有的 canvas zone

点击 Add existing canvas zone 按钮,会显示可用的 canvas zones 列表,可为该激光启用或关闭。见 Graphics 与 Canvas 系统

Zone 形状类型

共有 3 种 Zone 形状:

  • Quad - 默认矩形 Zone,可为轴对齐或变形。适合大矩形 Zones 或需要透视校正的 Canvas zones。
  • Line/Curve - 由 2 个或更多点与厚度定义的 Zone。适合细长 Zones,或用于阳台、桥梁等曲线边界。
  • Segmented - 可细分为多个小 Quad 的 Zone,适合建筑映射。

在任意 Zone 上右键可打开设置菜单,可执行:

  • 重命名 Zone(便于在 Clip Deck 中识别,尤其是 Zones 很多时)
  • 启用/禁用 Zone
  • 锁定位置
  • 更改形状类型
  • 重置为默认位置
  • 访问形状特定设置
  • 删除
  • 添加 Alt Zone(见 Alt zone system

Quad zone 形状

用鼠标移动 Quad 的每个角。Alt / Option-点击角点可独立移动并扭曲 Quad。Quad 一旦扭曲,所有角点都可自由移动。

通过右键菜单中的 REMOVE DISTORTION 按钮可取消扭曲并恢复为轴对齐矩形。

Perspective correction

此选项可通过右键菜单中的开关设置,用于选择扭曲方式。用于 beams 时最好关闭;若此 Zone 用于在平面上投影图形,则应打开以进行透视校正。

Line / Curve zone 形状

Line / Curve 已成为我最近演出中的首选,有人甚至认为它应作为 beam zones 的默认形状。

实际场地里,Zones 往往需要很细以适配狭窄空间或建筑窗间缝隙;这时调整 Quad 的四个角会非常繁琐,因此 Line / Curve Zone 就诞生了!

直线只需两个点,然后在右键菜单中调整 Zone thickness。这是创建简单 Zones 的最快方式。

Alt / Option-点击线条可添加点。这些点会自动平滑形成流线形,你可通过 Smooth level 调整弧度。

Alt / Option-点击某个点可删除。

如果你熟悉矢量软件(Inkscape、Illustrator 等),还可以使用 Manually adjust bezier curves 选项精细调整控制点。

Segmented zone 形状

该分段 Zone 可进行非常精细的校正,适合复杂形状的映射。可在右键菜单中使用 + 和 - 按钮添加或减少分段。

如何编辑被另一 Zone 完全覆盖的 Zone

右键上层 Zone,点击锁形按钮将其锁定。然后即可编辑下方 Zone。