🟩 Effects

Liberation 的 Effects 系统是一种有趣而灵活的实时方式,用来改变 Clip 输出。Effects 非常自由,可以让一切闪烁、旋转、改变颜色,甚至随机飞舞!

你在 Clip Editor 里能做的任何东西都可以作为 effect 使用。实际上,Effects 使用与 Clips 完全相同的节点编辑器来编辑!见 #editing-effects。创作可能性几乎无限。

默认的 effects 按钮 1-8 在 Zone 按钮下方,effects 9-24 是最底部的小按钮。

应用一个 effect

按下 effect 按钮可切换该 effect;更好的方式是使用 APC40 的 1-8 号推子来淡入/淡出 effects。没有 APC40 时,可在按钮上点击并上下拖动。或者右键 effect 按钮并调整 level 滑块。

Effects 与 Clip 的 zone delay

Effects 会继承当前运行的每个 Clip 的 zone delay 设置。所以如果你的 Clip 从左到右有延迟,再加上 flash effect,闪烁也会从左到右延迟。

Effect 参数

使用 Parameter node 为 effect 添加参数。Parameter 系统允许你从外部调整 effect 内部的多个设置。见 Parameter Control

使用旋钮 1-8 调整每个 effect 的 parameter。或者右键 effect 按钮并调整参数滑块。参数的具体作用取决于 effect 的设置。下方列出了默认 effects 及其参数作用。

默认 Effects

  1. Randomiser :\ 对 Clip 输出施加混沌运动。参数调节混沌程度/速度。
  2. Sine wave :\ 将所有内容沿移动的正弦波形扭曲。参数调节波长。
  3. Rotation :\ 让所有内容旋转。参数调节旋转速度。
  4. Horizontal flip :\ 水平方向挤压和拉伸所有内容。参数调节速度。
  5. Scale :\ 将所有内容从满幅到 0 反复缩放。参数调节速度。
  6. Hue :\ 改变所有内容的色相,但不改变饱和度(即白色仍是白色)。参数调节色相。
  7. Saturation and hue :\ 改变所有内容的色相,并将颜色完全饱和(即白色也会变为颜色)。参数调节色相。
  8. Flash :\ 将所有内容的亮度从满到 0 反复闪烁。参数调节闪烁速度。

底部一排还有 16 个颜色 effects,用于应用预设的 hue 与 saturation。

注意:以上是默认 effects,但你可以把它们编辑成几乎任何你想要的效果!

Apply to groups

你可以选择 effect 作用的 group。右键并切换标为 Apply to groups 的 group 复选框。

我通常在分别处理 canvas 图形和激光光束时使用该设置。我会把所有 canvas clips 放到 group 5,然后将不希望影响图形 clips 的 effects 排除该 group。

你也可以用它在不同激光组上同时应用两种不同的颜色变化。创建两个 colour change effects,并分别选择它们作用的 clip groups。

MX group

Mutually Exclusive 的缩写,用于将 effects 分组,使同组内一次只能激活一个 effect。你会发现默认的颜色变化 effects 只能同时启用一个,因为它们都在 MX Group 1。

MX Group 设为 0 时,该功能禁用。

Editing effects

右键任意 effect,点击 EDIT EFFECT 打开 effect editor。这个编辑器与 Clip Editor 完全一致!

像编辑 Clip 一样编辑 effect。见 clip-editor

你至少需要一个 creator node;可以是任意类型(line、circle、shape、甚至 text!),但最好选择一个在 effect 按钮预览中看起来合理的内容。

当 effect 被应用时,effect 中的所有 creator nodes 会被当前运行 Clips 的输出替换。

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