🟩 Riempimenti, maschere e ordinamento per profondità

Tratti, riempimenti e maschere

Noterai che alcuni nodi Creator hanno un’opzione Fill state; puoi disegnarli con un tratto (un contorno), come maschera (coprendo ciò che sta sotto) oppure in entrambi i modi.

Quando renderizzi una forma come maschera, è come se fosse riempita di nero e tutto ciò che si trova sotto venisse coperto.

Ordinamento per profondità

Dato che alcune forme possono coprire altre forme, Liberation deve ordinarle in base alla profondità. Per impostazione predefinita, gli elementi vengono ordinati per profondità in base alla loro posizione z. Se si trovano alla stessa posizione z, vengono ordinati in base alla posizione del layer, che può essere modificata usando i pulsanti MOVE TO FRONT e MOVE TO BACK all’interno di ciascun creator.