🟩 Preenchimentos, máscaras e ordenação por profundidade
Traços, preenchimentos e máscaras
Você vai perceber que alguns nós Creator têm a opção Fill state; você pode desenhá-los com um traço (um contorno), como uma máscara (cobrindo o que está por baixo) ou ambos.
Quando você renderiza uma forma como máscara, é como se ela fosse preenchida com preto, e tudo que estiver por baixo dela será coberto.
Ordenação por profundidade
Como algumas formas podem cobrir outras formas, o Liberation precisa ordená-las pela profundidade. Por padrão, os elementos são ordenados por profundidade de acordo com a posição z. Se estiverem na mesma posição z, eles são ordenados pela posição de camada, que pode ser alterada usando os botões MOVE TO FRONT e MOVE TO BACK dentro de cada creator.