🟩 Path Modifiers

Dotter

Este node substitui linhas e formas por pontos com espaçamento uniforme (os pontos existentes não são alterados).

  • Colour – a cor dos pontos. Ignorado se Inherit Colour estiver ativado; veja abaixo. Veja também Configurações de cor e HSB
  • Spacing – a distância entre os pontos, medida em pixels. Valores menores = mais pontos; valores maiores = menos pontos.
  • Offset – desloca a posição inicial dos pontos como uma porcentagem do espaçamento. Pode ser animado (por exemplo, com um Oscillator Node em dente de serra) para criar efeitos de pontos "viajando".
  • Keep Original – se ativado, as linhas/formas originais são mantidas e os pontos são desenhados por cima.
  • Render Profile – escolhe a qualidade de renderização. Veja Render Profile
  • Length Auto Divisible by Spacing – ajusta automaticamente o espaçamento para que o comprimento do caminho seja divisível de forma uniforme.
  • Fade Out Ends – reduz gradualmente o brilho dos pontos em direção ao início e ao fim do caminho. Útil ao animar Offset com um Oscillator Node em dente de serra, para que os pontos apareçam/desapareçam suavemente conforme se movem até o fim da forma.

Trimmer

Este node corta o comprimento visível de linhas e formas, permitindo revelar, ocultar ou animá-las ao longo do tempo.

  • Offset – controla onde a parte visível da forma começa. Mesmo com Trim Size em 0%, animar Offset de 0% → 100% faz a forma ser desenhada, ficar totalmente visível em 50% e depois desaparecer novamente.
  • Trim Size – define quanto da forma é mantido, como uma porcentagem do seu comprimento total.
  • Loop – trata a forma como um loop contínuo, de modo que o final se conecta de volta ao início em vez de desaparecer.
  • All Shapes – combina todas as formas de entrada e as corta como se fossem um único caminho. Se estiver desativado, cada forma é cortada individualmente.
  • Add Dot at Start / Add Dot at End – adiciona um ponto da cor escolhida nos pontos de corte. (Se nenhum corte for aplicado, nenhum ponto será adicionado.)
  • Colour – a cor dos pontos de corte. Veja também Configurações de cor e HSB
  • Render Profile – escolhe o render profile dos pontos. Veja Render Profile