🟩 Creator nodes
Point Creator
建立單一光點 / 光束。
- Render profile - 請參閱 Render profile
- Colour - 光點的顏色。請參閱顏色設定與 HSB
- x 與 y position - 請參閱座標系統
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - 請參閱填色、masks 與深度排序
Line Creator
建立一條線 / 光片。
- Render profile - 請參閱 Render profile
- Size - 線段的長度
- Colour - 線段的顏色。請參閱顏色設定與 HSB
- x 與 y position - 請參閱座標系統
- rotation - 線段的角度,單位為度
- resolution - 請參閱解析度
- alignment - LEFT / CENTRE / RIGHT - 決定線段的起點與旋轉中心
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - 請參閱填色、masks 與深度排序
Circle Creator
建立一個圓形 / 圓錐光束。
- Render profile - 請參閱 Render profile
- radius - 圓形的半徑
- Colour - 圓形的顏色。請參閱顏色設定與 HSB
- x 與 y position - 請參閱座標系統
- resolution - 請參閱解析度
- Fill state - 請參閱填色、masks 與深度排序
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - 請參閱填色、masks 與深度排序
Polygon Creator
建立等邊多邊形,例如三角形、正方形、五邊形等。
- Render profile - 請參閱 Render profile
- size - 從中心到每個角的距離
- Colour - 多邊形的顏色。請參閱顏色設定與 HSB
- x 與 y position - 請參閱座標系統
- rotation - 圖形的旋轉角度,單位為度
- resolution - 請參閱解析度
- Fill state - 請參閱填色、masks 與深度排序
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - 請參閱填色、masks 與深度排序
Shape Creator
載入 SVG 檔案以使用自訂圖形。
- Import SVG - 從磁碟載入 SVG 檔案。
- Use fills as masks - 會將任何有填色的圖形處理為 mask,也就是以黑色填滿。如果你的 SVG 有任何填色圖形,此選項會自動啟用;如果沒有任何填色圖形,則會停用。請參閱填色、masks 與深度排序
- Add outlines to filled shapes - 如果 SVG 中的圖形沒有外框,我們就無法繪製它們!此選項會為任何填色圖形加入外框(或 stroke)。如果你的 SVG 沒有任何描邊圖形,會自動啟用;如果沒有任何填色圖形,則會停用。
- Invert black lines - 如果 SVG 中所有線條都是黑色,就會看不見!此選項會將它們轉成白色。如果你的 SVG 只有黑色圖形,會自動啟用;如果沒有,則會停用。
- Render profile - 請參閱 Render profile
- scale - 調整 SVG 的大小。載入 SVG 時會自動計算此值(以確保影像可見),之後也可以手動編輯。
- x 與 y position - 請參閱座標系統
- rotation - 影像的旋轉角度,單位為度
- resolution - 請參閱解析度
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - 請參閱填色、masks 與深度排序
Anim Creator
從一系列 SVG 檔案建立動畫。
- Import SVG Sequence - 選擇包含所有 SVG 檔案的資料夾。請注意,檔案會依英數順序載入。
- Use fills as masks - 會將任何有填色的圖形處理為 mask,也就是以黑色填滿。如果你的任何 SVG 有填色圖形,此選項會自動啟用;如果全部都沒有填色圖形,則會停用。請參閱填色、masks 與深度排序
- Add outlines to filled shapes - 如果 SVG 中的圖形沒有任何外框,我們就無法繪製它們!此選項會為任何填色圖形加入外框(或 stroke)。如果你的 SVG 沒有任何描邊圖形,會自動啟用;如果全部都沒有填色圖形,則會停用。
- Invert black lines - 如果 SVG 中所有線條都是黑色,就會看不見!此選項會將它們轉成白色。如果你的 SVG 只有黑色圖形,會自動啟用;如果沒有,則會停用。
- Render profile - 請參閱 Render profile
- scale - 調整影像大小。
- x 與 y position - 請參閱座標系統
- rotation - 影像的旋轉角度,單位為度
- resolution - 請參閱解析度
- speed - 整段動畫的持續時間,單位為小節。
- time per frame - 啟用後,持續時間會套用到每一格,而不是整段動畫。所以如果 speed 設為 ¼,每一格就是 1 拍。
- animation direction -
- FORWARDS - 動畫向前播放,然後循環回到開頭
- BACKWARDS - 動畫向後播放,然後循環回到結尾
- PINGPONG - 動畫向前播放後再向後播放,並持續循環
- MANUAL - 目前影格由 position manual 設定
- position manual - 設定目前影格;0% 是第一格,100% 是最後一格。可以手動設定,也可以使用外部振盪器設定。
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - 請參閱填色、masks 與深度排序
Text Creator
使用 TrueType 或 OpenType 字型建立文字。
- Text - 在這裡輸入想要的文字
- Font - 選擇想要使用的字型
- Render profile - 請參閱 Render profile
- horizontal alignment - 選擇 LEFT、CENTRE 或 RIGHT 來設定文字對齊方式。
- Fill state - 請參閱填色、masks 與深度排序
- size - 文字大小
- colour - 請參閱顏色設定與 HSB
- x 與 y position - 請參閱座標系統
- rotation - 影像的旋轉角度,單位為度
- resolution - 請參閱解析度
- reveal - 用來逐字顯示文字。此值介於 0 到 50% 時,文字會由左到右逐漸出現;介於 50% 到 100% 時,文字會由左到右消失。你可以將振盪器連接到這個 socket 來製作動畫。
- reveal by word - 啟用後,reveal 會以逐字詞為單位運作,而不是逐字元。
- countdown - 一個(匆忙實作的!)倒數系統。每 2 拍變更一次;如果你想要以秒為單位,請確認速度為 120bpm。
- countdown start - 倒數要開始的數字
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - 請參閱填色、masks 與深度排序