🟩 Zones

在大多數專案中,你最常使用的 zone 類型會是 Beam zone。這是專為空氣中的光束效果設計的 zone。另一種 zone 類型是 Canvas zone(請參閱 圖形與 Canvas 系統)。

你可以用滑鼠點擊並拖曳 zones 來移動它們。開啟 test pattern,就能看到該 zone 會輸出到哪裡。

新增 beam zone

點擊工具列上方的 Add a new beam zone 按鈕,就會出現新的 zone。請注意,beam zones 會依照你新增的順序排序,但你可以重新排序。請參閱 重新排序 beam zones

新增現有的 canvas zone

點擊 Add existing canvas zone 按鈕後,你會看到可用的 canvas zones 清單,並可以針對這台雷射切換它們的開關。請參閱 圖形與 Canvas 系統

Zone 形狀類型

共有 3 種 zone 形狀類型:

  • Quad - 預設的矩形 zone 形狀,可以是規則矩形(與座標軸對齊)或變形。最適合較大的矩形 zones,或需要透視校正的 canvas zones。
  • Line/Curve - 由 2 個以上的點和厚度定義的 zone。非常適合細長 zones,或用來限制輸出到陽台、橋梁或其他曲線形狀上。
  • Segmented - 可細分成較小四邊形的 zone。非常適合建築投影對位。

在任何 zone 上按右鍵即可開啟其設定。你可以在這個右鍵選單中:

  • 重新命名 zone(這有助於在 clip deck 中辨識,尤其是 zones 很多的時候!)
  • 啟用/停用 zone
  • 鎖定其位置
  • 變更其形狀類型
  • 重設為預設位置
  • 存取該形狀類型專屬的設定
  • 刪除它
  • 新增 Alt Zone(請參閱 Alt Zone 系統

Quad zone 形狀

你可以用滑鼠移動 quad 的每個角。對角落按 Alt / Option-click,可讓該角獨立於其他角移動並讓 quad 變形。quad 一旦變形後,所有角都可以自由移動。

你可以使用右鍵選單中的 REMOVE DISTORTION 按鈕移除變形,並讓它回到與座標軸對齊的矩形。

透視校正

這個選項可用右鍵選單中的切換按鈕設定,用來決定變形方法。用於光束時最好保持關閉;但如果這個 zone 是將圖形投射到平面上,請將它開啟,輸出就會套用透視校正。

Line / Curve zone 形狀

Line / Curve zone 形狀已經成為我最近演出中的首選,也可以說它其實應該成為 beam zones 的預設選項。

很多時候,我的 zones 必須很細,才能塞進場館中尷尬的狹窄空間,或是建築物窗戶之間的區域。我發現當 quad 的四個角彼此非常靠近時,要調整它們會變得非常麻煩。因此 Line / Curve zone 就誕生了!

如果是直線,你只需要兩個點,然後在右鍵選單中調整 Zone thickness。這是建立簡單 zones 最快的方式。

在直線上按 Alt / Option-click 可建立更多點。這些點會自動平滑化,形成流暢的形狀,你也可以調整 Smooth level 來消除任何不順的折角。

在某個點上按 Alt / Option-click 可刪除該點。

或者,如果你熟悉向量繪圖軟體(Inkscape、Illustrator 等),可以使用 Manually adjust bezier curves 選項,細部調整所有控制點。

Segmented zone 形狀

這個細分 zone 可讓你進行非常精細的校正,適合用於映射到複雜形狀上。你可以使用右鍵選單中的 + 和 - 按鈕新增或移除細分。

如何編輯被另一個 zone 完全覆蓋的 zone

在上方的 zone 上按右鍵,然後點擊鎖頭按鈕將它鎖定。接著你應該就能編輯並調整下方的 zone。