🟩 Duplikátory
Mirror
Vytvoří zrcadlenou kopii veškerého obsahu. Ve výchozím nastavení je osa zrcadlení svislá čára uprostřed.
- angle - úhel osy zrcadlení.
- offset position - posune osu zrcadlení (kolmo k ose)
- delay - časové zpoždění zrcadleného obsahu. Pozor, projeví se pouze tehdy, pokud obsah obsahuje nějaký druh animace.
Možnosti 3D (dostupné, když je vybráno 3D)
- angle X / angle Y - osa zrcadlení se změní na rovinu a pomocí těchto nastavení můžete rovinu otáčet ve 3D.
Circular Pattern
Duplikuje obsah do kruhového vzoru.
- radius - vzdálenost od středového bodu, o kterou se obsah posune před otočením.
- count - počet kopií objektu, které se mají vytvořit.
- use each objects pivot point - když je tato volba vybraná, každý prvek se posune a otočí kolem vlastního středového bodu. (Má vliv pouze při duplikování více prvků)
- delay - přidá každému duplikovanému prvku postupně delší časové zpoždění. Aby byl efekt patrný, obsah musí obsahovat nějaký druh animace.
- rotation - dodatečné otočení přidané k prvkům.
Možnosti 3D (dostupné, když je vybráno 3D)
- rotation x / rotation y - otočí celý kruhový vzor kolem os x a y.
Grid Pattern
Duplikuje obsah do mřížky tvořené řádky a sloupci.
- spacing - vzdálenost mezi prvky
- count X- počet kopií vodorovně (sloupce)
- count Y- počet kopií svisle (řádky)
- horizontal alignment - počáteční bod sloupců, LEFT, CENTRE nebo RIGHT
- vertical alignment - počáteční bod řádků, TOP, MIDDLE nebo BOTTOM
- delay - přidá každému duplikovanému prvku postupně delší časové zpoždění. Aby byl efekt patrný, obsah musí obsahovat nějaký druh animace.