🟩 Duplikátory

Mirror

Vytvoří zrcadlenou kopii veškerého obsahu. Ve výchozím nastavení je osa zrcadlení svislá čára uprostřed.

  • angle - úhel osy zrcadlení.
  • offset position - posune osu zrcadlení (kolmo k ose)
  • delay - časové zpoždění zrcadleného obsahu. Pozor, projeví se pouze tehdy, pokud obsah obsahuje nějaký druh animace.

Možnosti 3D (dostupné, když je vybráno 3D)

  • angle X / angle Y - osa zrcadlení se změní na rovinu a pomocí těchto nastavení můžete rovinu otáčet ve 3D.

Circular Pattern

Duplikuje obsah do kruhového vzoru.

  • radius - vzdálenost od středového bodu, o kterou se obsah posune před otočením.
  • count - počet kopií objektu, které se mají vytvořit.
  • use each objects pivot point - když je tato volba vybraná, každý prvek se posune a otočí kolem vlastního středového bodu. (Má vliv pouze při duplikování více prvků)
  • delay - přidá každému duplikovanému prvku postupně delší časové zpoždění. Aby byl efekt patrný, obsah musí obsahovat nějaký druh animace.
  • rotation - dodatečné otočení přidané k prvkům.

Možnosti 3D (dostupné, když je vybráno 3D)

  • rotation x / rotation y - otočí celý kruhový vzor kolem os x a y.

Grid Pattern

Duplikuje obsah do mřížky tvořené řádky a sloupci.

  • spacing - vzdálenost mezi prvky
  • count X- počet kopií vodorovně (sloupce)
  • count Y- počet kopií svisle (řádky)
  • horizontal alignment - počáteční bod sloupců, LEFT, CENTRE nebo RIGHT
  • vertical alignment - počáteční bod řádků, TOP, MIDDLE nebo BOTTOM
  • delay - přidá každému duplikovanému prvku postupně delší časové zpoždění. Aby byl efekt patrný, obsah musí obsahovat nějaký druh animace.