🟩 Synchronizace tempa se zvukovou stopou

Časová osa v Liberation je navržená tak, aby fungovala s pevným i měnícím se tempem. Spolehlivá synchronizace ale vždy začíná nalezením správného tempa a správným zarovnáním zvuku. Tato část popisuje doporučený postup.

1. Zarovnejte první těžkou dobu

Přidejte zvukovou stopu na časovou osu a ujistěte se, že je přichycena k době tak, aby první hudební těžká doba stopy přesně odpovídala začátku taktu.

Tento krok je zásadní.

Pokud zvuk přirozeně nezačíná na těžké době, máte dvě možnosti:

  • Upravte zpoždění Clip\ Klikněte pravým tlačítkem na zvukový Clip a upravte hodnotu Delay, dokud se první těžká doba nezarovná se značkou doby nebo taktu.
  • Ořízněte zvuk externě\ Upravte zvukový soubor v externím editoru, například Audacity, aby soubor začínal přesně na první těžké době, a poté ho znovu importujte.

2. Nastavte počáteční tempo

Pokud máte přibližnou představu o BPM, zadejte ji do ovládání tempa na časové ose a spusťte přehrávání od začátku.

Během přehrávání stopy pečlivě sledujte značky dob a taktů.

  • Pokud se značky posouvají před hudbu, tempo mírně snižte.
  • Pokud zaostávají, tempo mírně zvyšte.
  • Zastavte přehrávání, upravte tempo a zkuste to znovu.

U většiny moderní hudby je tempo pevná celočíselná hodnota BPM. Jakmile najdete správnou hodnotu, měla by zůstat přesná po celou dobu stopy.

3. Použijte průběh zvuku jako vizuální vodítko

Zvuková vlna je užitečná reference při slaďování tempa.

  • Transienty a špičky by se měly zarovnávat se svislými značkami taktů.
  • Přibližte si časovou osu a zkontrolujte zarovnání přes více taktů.

Tip:\ K přiblížení časové osy použijte kolečko myši nebo gesto na trackpadu. K posunu doleva a doprava použijte vodorovné kolečko nebo gesto. Práce při větším přiblížení výrazně usnadňuje malé úpravy.

4. Stopy s neceločíselným BPM

Pokud stopa nepoužívá celočíselné BPM, posun bude pozvolnější.

  • Přibližte si časovou osu více.
  • Používejte menší úpravy tempa.
  • Kontrolujte zarovnání na delších částech stopy, ne jen na prvních několika taktech.

5. Hudba se změnami tempa

Pokud hudba zrychluje nebo zpomaluje, použijte Tempo Map:

  • Pusťte stopu a sledujte značky dob.
  • Jakmile bude posun patrný, přidejte v daném místě změnu tempa.
  • Upravte tempo nové části, dokud se znovu nezarovná.

Tento postup zopakujte pro každou změnu tempa v hudbě.

6. Externí analýza tempa (volitelné)

Jako poslední možnost můžete stopu analyzovat v DAW, například Logic Pro, a vygenerovat mapu tempa automaticky. Počítejte s tím, že tím často vznikne velké množství změn tempa, někdy i jedna na každý takt, což může být pro většinu show zbytečně podrobné.