• ✅ Vítejte v Liberation
  • ✅ Důležité! Nejdřív si přečtěte toto
  • ✅ Instalace / licencování
    • ✅ Instalace na Mac
    • ✅ Instalace na Windows
      • ✅ Instalace na Windows (starší postup před verzí 0.9)
    • ✅ Jak funguje licencování
    • ✅ Autorizace a odebrání autorizace
    • ✅ Upgrade / downgrade licence
    • ✅ Zrušení předplatného
    • 🟩 Přenos obsahu při upgradu na novou verzi
  • ✅ Časté dotazy
  • ✅ Rychlý průvodce
  • ✅ Hardware
    • ✅ Kompatibilní lasery a controller zařízení (DAC)
    • ✅ Nouzové zastavení / bezpečnostní blokování
    • ✅ LaserCube
  • ✅ Nastavení
    • ✅ Přehled procesu nastavení laserů
    • ✅ Nastavení projektu
    • ✅ Přidání / odebrání laserů
    • ✅ Přiřazení controller zařízení
    • ✅ 3D vizualizér
    • ✅ Panel nastavení laserového výstupu
    • ✅ Kopírování nastavení mezi lasery
    • ✅ Nastavení latence
  • 🟩 Output view / zones
    • ✅ Přehled
    • 🟩 Zones
    • 🟩 Kopírování zones mezi lasery
    • 🟩 Změna pořadí beam zones
    • 🟩 Masks
    • 🟩 Test patterns
    • 🟩 Alternativní systém zones
  • 🟩 Clips a Clip Deck
    • 🟩 Přehled
    • ✅ Spouštění / zastavování Clips
    • ✅ Přiřazení Clips k laserovým zones
    • ✅ Co znamenají malé ikony na tlačítkách Clip?
    • ✅ Nastavení Clip
    • 🟩 Zpoždění zone / chase
    • 🟩 Skupiny Clips
    • 🟩 Globální transformace
    • 🟩 Uspořádání Clip Deck
  • 🟩 Efekty
  • 🟩 Clip Editor
    • 🟩 Úvod do Clip Editor
    • 🟩 Základy
      • 🟩 Souřadnicový systém
      • 🟩 Nastavení barev a HSB
      • 🟩 Render profil
      • 🟩 Rozlišení
      • 🟩 Výplně, masks a řazení podle hloubky
    • 🟩 Creator nodes
    • 🟩 Nodes typu Operator
      • 🟩 Transformations
      • 🟩 Duplikátory
      • 🟩 Změna barvy
      • 🟩 Modifikátory podle polohy
      • 🟩 Modifikátory cest
      • 🟩 Nodes pro stylizaci
      • 🟩 MIDI noty
    • 🟩 Nodes typu Oscillator
      • ✅ Vlnové oscilátory
      • ✅ Oscilátor zvukového vstupu
      • ✅ Parameter Control
    • 🟩 DMX node
  • 🟧 Tempo / synchronizace
  • 🟧 Timeline
    • 🟧 Přehled
    • 🟧 Rozhraní
    • ◼️ Přidání zvukového souboru
    • ◼️ Nahrávání show
    • ◼️ Ruční přidání Clips
    • ◼️ Jemné doladění Clips
    • 🟩 Synchronizace tempa se zvukovou stopou
  • ✅ Timecode
  • 🟧 DMX / Art-Net
    • ✅ Úvod
    • ◼️ DMX zones
    • ◼️ Připojení k Art-Net node
    • ◼️ Vytváření DMX zones
      • ◼️ Příklady
  • 🟩 Grafika a systém Canvas
    • 🟩 Úvod
    • 🟩 Přehled Canvas
    • 🟩 Canvas view
    • 🟩 Nastavení Canvas
    • 🟩 Canvas zones
    • 🟩 Cílové oblasti Canvas
  • 🟩 Ovládání přes MIDI
    • 🟩 Přehled ovládání přes MIDI
    • 🟩 Živé ovládání s APC40
    • 🟩 MIDI Send/Receive
  • 🟩 Načítání a ukládání
  • ✅ Tipy pro načítání souborů s grafikou / SVG
  • 🟩 Používání Liberation s Capture
  • 🟧 Pokročilé
    • ◼️ Jak Liberation generuje laserový obsah
    • ◼️ Presety scannerů a render profily
    • ◼️ Pokročilá nastavení laserů
    • ◼️ Render profily
    • 🟩 Kalibrace barev
  • ◼️ Doporučení pro síť
  • ✅ Řešení problémů
    • ✅ Přerušovaný / blikající výstup
    • ✅ Živé ovládání
    • ✅ Chyba chybějících prostředků při spuštění
    • ✅ Co když se Liberation neotevře?
    • ✅ Kde najít pracovní složku
    • ✅ Nedaří se odebrat autorizaci ve Windows?
  • ✅ Referenční příručka
    • ✅ Klávesové zkratky
    • ✅ Reference APC40
    • ✅ Výchozí mapování odesílání a příjmu MIDI
    • ◼️ Slovníček / žargon
    • ✅ Systém Presetů
  • ✅ Poděkování
  • 🟩 DODATEK – články
    • 🟩 Specifikace scannerů a Liberation
  • Publikováno pomocí HonKit

🟩 Grafika a systém Canvas

🟩 Grafika a systém Canvas

🟩Úvod›🟩Přehled Canvas›🟩Canvas view›🟩Nastavení Canvas›🟩Canvas zones›🟩Cílové oblasti Canvas›