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    • 🟩 Zonen zwischen Lasern kopieren
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  • 🟩 Clips & Clip Deck
    • 🟩 Überblick
    • ✅ Clips starten / stoppen
    • ✅ Clips Laserzonen zuweisen
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    • ✅ Clip-Einstellungen
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    • 🟩 Clip-Gruppen
    • 🟩 Globale Transformationen
    • 🟩 Clip Deck organisieren
  • 🟩 Effekte
  • 🟩 Der Clip Editor
    • 🟩 Einführung in den Clip Editor
    • 🟩 Grundlagen
      • 🟩 Koordinatensystem
      • 🟩 Farbeinstellungen und HSB
      • 🟩 Render profile
      • 🟩 Auflösung
      • 🟩 Füllungen, Masken und Tiefensortierung
    • 🟩 Creator-Nodes
    • 🟩 Operator-Nodes
      • 🟩 Transformationen
      • 🟩 Duplicators
      • 🟩 Farbänderung
      • 🟩 Positionsbasierte Änderungen
      • 🟩 Pfadmodifikatoren
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      • 🟩 MIDI notes
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    • 🟩 Tempo mit einer Audiospur synchronisieren
  • ✅ Timecode
  • 🟧 DMX / Art-Net
    • ✅ Einführung
    • ◼️ DMX-Zonen
    • ◼️ Mit einem Art-Net-Node verbinden
    • ◼️ DMX-Zonen erstellen
      • ◼️ Beispiele
  • 🟩 Grafiken und das Canvas-System
    • 🟩 Einführung
    • 🟩 Canvas-Überblick
    • 🟩 Canvas-Ansicht
    • 🟩 Canvas settings
    • 🟩 Canvas-Zonen
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  • 🟩 MIDI-Steuerung
    • 🟩 Überblick über MIDI-Steuerung
    • 🟩 Live-Steuerung mit dem APC40
    • 🟩 MIDI Send/Receive
  • 🟩 Laden und Speichern
  • ✅ Tipps zum Laden von Graphics- / SVG-Dateien
  • 🟩 Liberation mit Capture verwenden
  • 🟧 Fortgeschrittene Funktionen
    • ◼️ Wie Liberation Laserinhalte erzeugt
    • ◼️ Scanner-Presets & Renderprofile
    • ◼️ Erweiterte Lasereinstellungen
    • ◼️ Renderprofile
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    • ✅ APC40-Referenz
    • ✅ Standardzuordnung für MIDI-Senden/-Empfangen
    • ◼️ Glossar / Fachbegriffe
    • ✅ Das Preset-System
  • ✅ Danksagungen
  • 🟩 ANHANG – Artikel
    • 🟩 Scanner-Spezifikationen und Liberation
  • Veröffentlicht mit HonKit

🟩 Grundlagen

🟩 Grundlagen

🟩Koordinatensystem›🟩Farbeinstellungen und HSB›🟩Render profile›🟩Auflösung›🟩Füllungen, Masken und Tiefensortierung›