🟩 Transformationen

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Verschiebt alle Inhalte entlang der x-, y- und/oder z-Achse. Beachte, dass das Koordinatensystem zentriert ist und sich auf der x- und y-Achse bis +/-200 erstreckt. Siehe Koordinatensystem.

  • x - die Distanz, um die entlang der x-Achse verschoben wird (links - rechts).
  • y - die Distanz, um die entlang der y-Achse verschoben wird (oben - unten).

3D-Optionen (verfügbar, wenn 3D ausgewählt ist)

  • z - die Distanz, um die entlang der z-Achse verschoben wird (nach hinten und nach vorne in den Bildschirm hinein).

Rotate

Dreht alle Inhalte. Werte werden in Grad angegeben. Siehe Koordinatensystem.

  • rotation - der Betrag, um den der Inhalt im Uhrzeigersinn gedreht wird, in Grad. Alles wird um den Ursprung (0,0), also die Mitte, gedreht.
  • pivot point x / pivot point y - Verwende diese Werte, um den Ursprung der Drehung zu verschieben.

3D-Optionen (verfügbar, wenn 3D ausgewählt ist)

  • rotation x - Drehung um die x-Achse (Pitch).
  • rotation y - Drehung um die y-Achse (Yaw).
  • pivot point z - Versatzposition der Drehung auf der z-Achse.

Scale

Skaliert alle Inhalte.

  • scale - der Skalierungsprozentsatz.
  • scale x / scale y - wenn du horizontal und/oder vertikal skalieren möchtest, verwende diese Optionen.